LARS' NIGHTMARE
Parken könnt ihr in der Nähe der
folgenden Koordinaten: 51°35,009 007°19,421.
Hier beginnt eure Reise ins
„Herz der Finsternis“
. Der Rundweg ist etwa 3,5
Kilometer lang und geht über sieben Stationen inklusive Final.
Ihr braucht starke Nerven und Taschenlampen: Der Weg ist nur
sparsam mir Reflektoren ausgestattet. Leuchties findet ihr nur
an den einzelnen Stages. Aber Vorsicht: Auf dem Gelände treibt
ein durchgeknallter Killer sein Unwesen. Wenn Ihr nichts hört,
ist er womöglich ganz nah. Bleibt beieinander und laßt euch
nicht aus den Augen!
Noch ein technischer Hinweis:
Wenn Ihr sechs Zahlen ABCDEF findet, sind sie immer jeweils SO zu
lesen: N51°34,ABC’/E007°19,DEF’
1. Station:
"Folgt von den obigen
Koordinaten dem Fußweg in südöstlicher Richtung, Querhölzer
begleiten wechselseitig Euren Weg, hinter den beiden Steinriesen
findest Du den ersten Hinweis am Hinweis für Radfahrer."
2. Station: Das
verlorene Lächeln. Da, wo die Brücke den reißenden Strom
überwindet, hat einst das erste Opfer des Killers ihr Lächeln
verloren. Den Geschicktesten unter euch wird es dennoch den Weg
weisen.
3. Station: Die Brücke
ohne Ufer. Wer die Brücke ins Nichts betritt, sieht Dinge, die
den Normalsterblichen verborgen bleiben. Zum Beispiel die Stelle,
an der jemand ganz in der Nähe einen abgetrennten Kopf
abgelegt hat. Betretet die Brücke, seht euch um und findet ihn. Er
wird den Unerschrockenen den Weg weisen.
Da die Vegetation und Kyrill stark zugeschlagen hat, gibt es
hier noch für den Sommer Additionskonstanten für die Zahlen aus dem
Verlorenen Lächeln. Addiert zu ABC 11 und subtrahiert von DEF 9.
Die damit ermittelte Koordinate führt euch direkt zum abgetrennten
Kopf.
4. Station: Eingang
zur Unterwelt. Habt ihr den eisigen Lufthauch auf dem Weg
gespürt? Das waren arme Seelen, die ihren Weg in die Unterwelt
suchen. Ihr habt ihn gefunden! Leider ist der Schritt durch die
Pforte zum Jenseits den Toten vorbehalten, so dass ihr zum Schatz
einen kleinen Umweg nehmen müßt. Eine gnädige Seele hat euch
immerhin einen Hinweis für eure weitere Reise hinterlassen. Sucht
zwischen den Reflektoren.
5. Station: Das
Doppelgrab. Hier hat der Psycho-Killer zwei weitere seiner
Opfer verscharrt. Sucht das, was von ihnen übrig geblieben ist.
Denn ihre Botschaft an euch hat die Zeit überdauert.
6. Station: Der letzte
Fingerzeig. Ein düsterer Wald, wie geschaffen, um noch mehr
Leichen verschwinden zu lassen, findet ihr nicht? Was da funkelt,
sind die Seelen der Verlorenen, die euch um euer Leben beneiden.
Lasst euch von ihnen nicht ablenken. Achtet nur auf das große
Licht!
Final:
Geschafft!!!
Endlich!!!
Die Toten haben euch einen Teppich ausgerollt, der euch zum Schatz
führt.
Leider ist er inzwischen etwas
verrottet.
Loggt
schnell, denn die Geister, die euch jetzt noch applaudieren, sind
launisch...
Happy huntin’ – und viel
Glück
Die Baumanns und TEAM
Vascodagama