Une vie de chat est une série de 34 caches de type Mystery, dédiée à nos amis félins ! Les énigmes vont vous présenter leurs caractéristiques, des anecdotes, ainsi que des matous célÚbres.
Les coordonnées indiquées dans chaque description ne sont pas celles de la cache. Pour obtenir les coordonnées finales, il vous faudra à chaque fois résoudre une énigme. La solution se présente sous la forme de coordonnées, de réponses à des quizz, ou de mot(s) clé(s). Elle est à entrer dans un vérificateur. Si votre réponse est correcte, les coordonnées finales et un indice photographique vous seront indiqués.
La série propose une cache Bonus en fin de parcours. Les valeurs pour déterminer les coordonnées de cette Bonus sont notées sur les logbooks.
Nous vous proposons un parcours de 12 km, situĂ© sur la commune de MaziĂšres-de-Touraine. Vous vous promĂšnerez sur des sentiers de randonnĂ©e balisĂ©s, traversant bois et campagne. Vous pourrez y dĂ©couvrir le ruisseau du Breuil, le chĂąteau de la Touche, ainsi que lâĂ©tang de lâĂle.
Un sentier de raccordement (en pointillés sur la carte) permet de séparer le circuit en deux boucles.
A noter : une partie des caches sont des SuĂ©doises, suspendues dans des arbres. Elles ont Ă©tĂ© placĂ©es avec une petite perche dâune longueur de 3 mĂštres.
LâĂ©tang de lâĂle est protĂ©gĂ© au titre des Zones Naturelles dâIntĂ©rĂȘt Ecologique Faunesque et Floristique (ZNIEFF). Merci de prendre soin de la faune et de la flore durant votre promenade. Les caches sont placĂ©es Ă proximitĂ© immĂ©diate du sentier, donc veuillez ne pas trop vous en Ă©loigner.
Les herbes et les orties peuvent ĂȘtre hautes selon les saisons : habillez-vous dâun pantalon Ă©pais et de bonnes chaussures.
Je vous demande de bien replacer chaque cache au mĂȘme endroit, afin que les gĂ©ocacheurs suivants puissent profiter de la mĂȘme expĂ©rience de jeu.
[16] Azraël
Azraël est le chat de Gargamel, sorcier et grand ennemi des Schtroumpfs. Nommé d'aprÚs l'ange de la mort, Azraël est aussi mauvais que son maßtre !
AzraĂ«l est apparu pour la premiĂšre fois dans lâhistoire Le Voleur de Schtroumpf, publiĂ©e dans le journal Spirou en 1959.
Cliquez sur lâimage ci-dessus pour visionner le dessin animĂ© Une clochette pour AzraĂ«l, puis rĂ©pondez aux questions suivantes. Entrez vos rĂ©ponses sous la forme A1-B2-C3 etc. Si votre rĂ©ponse est correcte, les coordonnĂ©es finales de la cache vous seront alors indiquĂ©es.
A. Combien y a-t-il de cloches sur le cÎté de la charette ?
1. Deux
2. Quatre
3. Six
B. Qu'est allé chercher le Grand Schtroumpf avec la Schtroumpfette ?
1. Des myrtilles
2. Des orchidées
3. Du bois
C. Qui est désigné à la "courte schtroumpf" pour accrocher la clochette sur la queue d'Azraël ?
1. Le Schtroumpf Ă lunettes
2. Le Schtroumpf costaud
3. Le Schtroumpf bricoleur
D. Qui est réveillé lorsque Gargamel lui tombe dessus ?
1. Homnibus
2. Grossbouf
3. Le Cracoucass