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Bergische Streifzüge 25: Liëwerfrauen-Weg Letterbox Hybrid

Hidden : 7/8/2022
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


Der Startpunkt für die Rundwanderung befindet sich im Stadtteil Höhscheid, am Gründer- und Technologiezentrum, genauer gesagt am Liëwerfrauen-Kontor..
Dort kann man auch parken oder mit dem ÖPNV anreisen und am "Grünewald" aussteigen.
Für diese 15km Runde sollte man etwa 4 Stunden Gehzeit einplanen - aber locker 1-2 Stunden zusätzlich weil es so viel am Wegesrand zu entdecken gibt!

Die Liëwerfrauen, die dem Weg den Namen geben, gehörten bis ins letzte Jahrhundert zum Straßenbild der Klingenstadt. Sie transportierten und lieferten die Klingen zu den Fabriken, die ihre Männer oder Väter in den Kotten entlang der Wupper oder an Bachläufen gefertigt hatten. Die weiterverarbeitende Industrie lag im Gegensatz zu den von Wasserkraft angetriebenen Werkstätten der Schleifer mehrheitlich auf den Kuppen der Stadt, und so waren die Wege der Liëwerfrauen nicht selten steil und beschwerlich – zumindest mit einem Korb voller Klingen auf dem Kopf, die bis zu 20 Kilogramm wogen.

Weitere Infos gibt es auch auf den Seiten der Stadt Solingen


Beim Wandern auf dem Liëwerfrauenweg geht es vom urbanen Teil der Solinger Innenstadt durch Hofschaften entlang des Pilghauser und Nacker Baches teils über schmale Pfade in Richtung Wupper, am Wipperkotten vorbei, ein Stück entlang der Wupper und dann steil hinauf nach Lache, nur um dann wieder hinab ins Weinsbergbachtal zu wandern, dem man dann bis zurück ins urbane Gebiet folgt.

Entlang des Weges trifft man immer wieder auf Kotten und Mühlen.
In der Haasenmühle kann man die alte Mühle und deren Antrieb besichtigen.
In einem der letzten original erhaltenen Solinger Schleifmühlen, dem Wipperkotten, ist am Wochenende das Museum oftmals geöffnet. Man kann den Schleifern zusehen und das Wasserrad und die Transmissionsanlage in Bewegung bestaunen.

Nun zum Cache:

Es gilt an 11 Stationen einfache Fragen zu beantworten und daraus sich ergebende Werte zu notieren. So steht das Wandern im Vordergrund. Den Track und die Stationen gibt's hier: Liëwerfrauenweg
(Kleingedrucktes/Disclaimer: Der obige Link führt auf eine externe Seite mit weiteren Details, die zum Auffinden des Caches hilfreich sind. Als der Cachebesitzer versichere ich, dass diese Seite mit ihren Dateien ungefährlich ist. Ihr Inhalt und die Dateien sind nicht von Groundspeak oder den Volunteers / Reviewers auf schädlichen Inhalt überprüft worden, somit wird die Seite auf eigene Gefahr betreten.)

An Station 11 kann man dann in Ruhe die Koordinate des Final berechnen.

01   Kontor N 51° 09.755 E 007° 04.710 

Auf der Tafel am Zaun: Die erste Jahreszahl im Text ist A

02   Grenzsteine N 51° 09.693 E 007° 04.353 

Die Anzahl der grauen Begrenzungssteine in der Wiese am Spielplatz ist B

03   Brücke N 51° 09.356 E 007° 03.609 

Die Anzahl der waagerechten Schrauben im untersten Balken auf einer Seite der Brücke ist C

04   Mast 11 N 51° 08.911 E 007° 02.012 

Rechte kleine Plakette, Summe der beiden Zahlen ist D

05   Wegweiser N 51° 08.408 E 007° 01.663 

Der BW des Buchstaben im Kreis ist E

06   Haasenmühle N 51° 07.892 E 007° 01.578 

Die Anzahl der Fenster in der Bachseite des Gebäudes ist F

07   Schilder N 51° 07.909 E 007° 03.274 

Die Wasser-Nummer auf dem blauen Schild ist G

08   Stein N 51° 08.386 E 007° 02.919 

Der BW des zweiten Buchstaben auf dem Stein ist H

09   Untenfürkelt N 51° 08.682 E 007° 03.785 

Der BW des letzten Buchstabens des Tieres auf dem Schild zwischen den Fenstern an der Treppe ist I

10   Pereskotten 30 N 51° 09.052 E 007° 04.276 

Unter der Hausnummer: Die WT-Nummer ist J

11   Stufen und Bank N 51° 09.393 E 007° 04.726 

Die Anzahl der Stufen ist K

 

Addiert nun alle gefundenen Zahlen: A+B+C+D+E+F+G+H+I+J+K = X

Das Final findet Ihr bei

N51° 06.500+B*G+B*J+X       E07° 01.778+C*E*H+X

Das Schloss öffnet Ihr mit X

Einen kleinen Bonuscache haben wir auch noch versteckt: Liëwerfrauenweg Bonus

Klingt interessant?  Dann packt die Wander- und Cachesachen... und los!

Viel Spaß!

Wie immer bei Letterboxen: Stempel und Stempelkissen bleiben in der Dose!

 

Additional Hints (Decrypt)

OJ = Ohpufgnorajreg Fgngvba 4: Nhs qre yvaxra xyrvara Cynxrggr fgrug 10 (Rvaf Ahyy) Svany: Fvr unora Cbfg - süe Mjretr!

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)