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Alphabet Loirétain... Y pour : YÈVRE-LE-CHÂTEL Mystery Cache

Hidden : 3/27/2021
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:


Alphabet Loirétain ... Y pour : Yèvre-le-Châtel.

« Arts et culture »

Alphabet géocaching du Loiret

Les Bulots Crus ont lancé la réalisation d'une série de caches dans l'ordre alphabétique ayant pour thème le département du Loiret.

Le jeu est simple : si vous avez aimé l'idée, vous êtes invités à créer une vous-même afin de faire progresser l'alphabet.

Le choix du titre est libre : Ville, spécialité, monument, objet, nom, dicton, ... et il n'y a pas de limitation de taille, de difficulté, de terrain ou de type.

Le géocacheur qui souhaite poser la prochaine est invité à préciser dans son journal.

Et ainsi de suite, jusqu'à ce que les 26 lettres soient honorées !
Merci de votre éventuelle participation à la complétion de cette série ludique !

Aux confins de la Beauce et du Gâtinais, Yèvre-le-Châtel recèle un important patrimoine historique et architectural.

De nombreux artistes ont séduit par son charme et celui de ses ruelles ombragées et fleuries. Maria Helena VIEIRA DA SILVA et Arpad SZENES, en particulier, y vécurent l'été pendant près de trente ans. Autour d'eux, d'autres artistes, peintres, sculpteurs, plasticiens de renom international, vinrent également s'y installer.

Ce brillant passé artistique revit aujourd'hui grâce aux expositions, aux concerts et aux diverses manifestations qui y sont programmées chaque saison.

Des créations d'artistes contemporains, présentées  in situ , s'offrent aux regards des promeneurs, au hasard des rues. Grilles, cadran solaire, portail, et les monuments funéraires se révèlent ainsi être les œuvres d'un véritable musée en plein air et s'ajoutent à l'attrait du village.

Ce renouveau culturel et touristique nous invite à (re)découvrir les artistes qui vécurent et travaillèrent à Yèvre-le-Châtel et à Yèvre-la-Ville. Certaines de leurs œuvres se trouvent aujourd'hui dans de prestigieuses collections et dans les plus grands musées du monde.

Découvrez ces artistes grâce à une balade dans le village !

Le jeu est simple, RDV au WP de départ puis trouvez la réponse à la question pour vous rendre au WP suivant...

Chaque WP à une ou plusieurs questions qui vous donne des lettres minuscules (pour aller au WP suivant) et le total des lettres minuscules vous donne 1 lettre MAJUSCULE (pour le final).

BONNE BALADE !


Partir :

a = numéro de l'œuvre (Flux ?)
b = Nombre de lettres du Prénom de l'artiste
c = Nombre de lettres du Nom de famille de l'artiste
 
A+B+C = A
(Si vous auriez dû réduire A à 1 chiffre alors A= 6)
 
Coordonnées suivantes :
 
N48 09. (a * b + c) + 104
E02 20. (a - b - c) + 3

Étape 1 :

 
a = Année inscrite sur l'œuvre (sur le mur)
b = Nombre de lettres du Prénom de l'artiste
c = Nombre de lettres du Nom de famille de l'artiste
 
A+B+C = B
(Si vous auriez dû réduire B à 1 chiffre alors B= 5)
 
Coordonnées suivantes :
 
N48 09. (a / 4 + b * 15)
E02 19. (a / 2 - b * c * 4 - 13)

Étape 2 :
 
a = Nombre de lettres du nom et prénom de l'artiste
b = Quel est le nombre inscrit aprés son nom (regardez bien l'oeuvre) 
c = Nombre de petits carreaux mosaïque bleu, en bas à droite de l'oeuvre (au dessus d'un carreau au motif X) (entre 1 et 10). 
 
A+B+C = C
(Si vous auriez dû réduire C à 1 chiffre alors C=1)
 
Coordonnées suivantes :
 
N48 09. (b * c) - 222
E02 19. (b * a - c * a) - 48

Étape 3 :
 
a = Pour qui a été créée cette sculpture ? (nombre de lettres du nom et prénom) 
b = Par qui a été créé cette sculpture ? (nombre de lettres du nom et prénom) Vous trouverez la réponse sur une plaque à l'entrée. 
c = Regardez bien aux angles de la sculpture et trouvez une coquille St-Jacques. Valeur des 2 lettres inscrites de chaque coté de la coquille. (Ex : si A et B = 1 + 2 = 3)  
 
A+B+C = D
(Si vous auriez dû réduire D à 1 chiffre alors D= 7 )
 
Coordonnées suivantes :
 
N48 09. (a * b + c) + 407
E02 20. (b * c - a - c) + 2

Étape 4 :

a = Nombre de lettres du prénom de l'artiste
b = Nombre de lettres du nom de l'artiste 
c = Nombre de maillons de la chaîne sur la poignée.
 
A+B+C = E
(Si vous auriez dû réduire E à 1 chiffre alors E= 4)
 
Coordonnées suivantes :
 
N48 09. (a * a * b)
E02 20. (a * c - b * b) 

Étape 5 :

a = Quel est le nom de la toile en illustration sur le totem ? (nombre de lettres)
b = Quel est le nom de leur atelier ? (nombre de lettres, paire)
c = Quel est le nom de leur maison ? (nombre de lettres) 
 
A+B+C = F
(Si vous auriez dû réduire F à 1 chiffre alors F= 8)
 
Coordonnées suivantes :
 
N48 09. (a * b * 6 - c + 3)
E02 20. (c * b - a - b - a) 

Étape 6 :

a = Nombre de bateaux sur la rangée du haut ? 

A = G 
(Solution de contrôle = E)
 
Coordonnées suivantes :
 
N48 09. (a+2)(a)(a+5)
E02 20. (5-a)(a+1)(5-a)

Étape 7 :

a = Quel est le numéro de la sculpture ? (Flux ?)

b = Année (réduite à 1 chiffre) sous le nom de la sculpture. 

c = La couleur de la sculpture (nombre de lettres). 
 
A+B+C = H
(Si vous auriez dû réduire H à 1 chiffre alors H= 8)
 
Coordonnées suivantes :
 
N48 09. (a * b - 56)
E02 20. (a + c * b + 17)

Étape 8 :
a = Nombre de lettres de cette oeuvre. 
b = Année (réduite à 1 chiffre) de la sculpture. 
c = Nombre de lettres du nom de famille de l'artiste. 
 
A+B+C = I
(Si vous auriez dû réduire I à 1 chiffre alors I= 1)
Maintenant rentrez dans la certitude :
A/B/C/D/E/F/G/H/I


Vous pouvez valider votre solution d'énigme avec certitude .

Additional Hints (No hints available.)