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Jeu des erreurs, labyrinthe et cluedo #3 Multi-cache

Hidden : 11/18/2019
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:


DEUTSCHE VERSION

Tu trouveras cette série de 6 caches sur le parcours de santé de Schirrhein.
Longueur totale: 2,5 km.
Durée: 1 heure pour les lièvres, 2 heures pour les tortues.
Parking: 48°48.260 7°54.410

Pas moins de trois jeux dans le jeu t'attendent pendant tes recherches, à savoir:

1) le jeu des erreurs
2) le cluedo
3) le labyrinthe

Le jeu des erreurs.

Comme d'habitude pour trouver les multis de venitien, tu devras comparer à chaque étape une photo avec la réalité pour trouver, selon le jeu des erreurs, le détail différend sur la photo qui a été soit ajouté, effacé, modifié ou déplacé.
Ne pas considérer comme erreur:
la végétation qui change à chaque saison,
les flaques d'eau après une bonne pluie,
la couleur du ciel qui varie selon l'humeur de la météo,
les moldus à deux pattes ou plus.

Cluedo.

Tu trouveras dans les caches 2, 3, 4 et 5 de la série, des indices qui te permettront de trouver l'assassin de Georgette Boullu parmi un certain nombre de suspects. Tu en sauras plus en consultant le descriptif de la cache GC8G9AA "Cluedo: crime sur le parcours de santé".
Découvrir l'assassin te permettra de trouver la cache finale.
Si tu n'as pas une mémoire d'éléphant, un calepin ou au moins une simple feuille de papier pour noter les indices sera nécessaire.

Le labyrinthe.

Comme pour la #2, tu trouveras les chiffres manquants des coordonnées finales grâce au labyrinthe.
Tu connais maintenant le principe.
Ton tracé jusqu'ici s'est arrêtée après les 6 premiers chiffres. Rappelles-toi, ces chiffres étaient ceux des coordonnées de la #2; on n'en parle plus.
Pour cette multi, après le STAGE 3, tu continues ton tracé là où tu t'es arrêté, toujours sans couper les lignes horizontales et verticales, et ta pointe de stylo croisera à nouveau 6 chiffres qui, cette fois, seront les chiffres manquants des coordonnées finales de cette multi.
Tu constateras que tu n'es toujours pas arrivé jusqu'au trésor, c'est logique car il reste les deux multis suivantes.

STAGE 1
48°48.544 7°53.914


La photo ci-dessus est divisé en quatre triangles.
Si tu vois l'erreur dans le triangle:
- en haut, trace sur ton labyrinthe une ligne de E à F
- en bas, trace sur ton labyrinthe une ligne de F à I
- à gauche, trace sur ton labyrinthe une ligne de H à I
- à droite, trace sur ton labyrinthe une ligne de D à E



STAGE 2
48°48.565 7°53.847


La photo ci-dessus est divisé en quatre triangles.
Si tu vois l'erreur dans le triangle:
- en haut, trace sur ton labyrinthe une ligne de D à K
- en bas, trace sur ton labyrinthe une ligne de B à F
- à gauche, trace sur ton labyrinthe une ligne de E à M
- à droite, trace sur ton labyrinthe une ligne de D à E



STAGE 3
48°48.626 7°53.827


La photo ci-dessus est divisé en quatre rectangles.
Si tu vois l'erreur dans le rectangle:
- en haut à gauche, trace sur ton labyrinthe une ligne de K à L
- en haut à droite, trace sur ton labyrinthe une ligne de H à I
- en bas à gauche, trace sur ton labyrinthe une ligne de L à M
- en bas à droite, trace sur ton labyrinthe une ligne de E à M

Et maintenant, promène à nouveau ton stylo dans le labyrinthe en continuant ton tracé à l'endroit où tu l'as interrompu et tu obtiendras les 6 chiffres manquants des coordonnées finales.
A nouveau, interromps-le après le sixième chiffre (après le douzième depuis le début) puis insère dans l'ordre ces 6 nouveaux chiffres dans les coordonnées ci-dessous à la place des points d'interrogation.
Sauf erreur de ta part, tu ne devrais pas avoir de difficulté pour trouver la cache.

EMPLACEMENT FINAL
48°48.??? 7°53.???


Si tu ne trouves rien aux coordonnées calculées, utilise le checker suivant pour vérifier si tu cherches au bon endroit !
?+?+?+?+?+?=XY
X+Y=4

Prends note de l'indice trouvé dans la cache et poursuis tes aventures en te rendant au STAGE 1 de la #4.



DEUTSCHE VERSION

Diese Serie von 6 Caches befindet sich auf dem Schirrheiner Fitnesspfad.
Länge: 2,5 Km.
Dauer: 1 Stunde für Hasen, 2 Stunden für Schildkröten.
Parkplatz: 48°48.260 7°54.410

Bei der Suche warten nicht weniger als drei Spiele auf dich:

1) das Spiel der Fehler
2) Cluedo
3) das Labyrinth

Das Spiel der Fehler

Wie gewohnt, um die Venitien-Multis zu finden, musst du an jeder Station ein Bild mit der Realität vergleichen, um wie im Spiel der Unterschiede, das Detail auf dem Bild zu finden, das hinzugefügt, gelöscht, verändert oder verschoben wurde.
Nicht als Fehler zu betrachten:
die Vegetation, die sich zu jeder Jahreszeit ändert,
die Pfützen nach Regenwetter,
die Farbe des Himmels, die je nach Wetterlage variiert,
Zweibeinige oder mehr beinige Muggles.

Cluedo.

In den Caches 2, 3, 4 und 5 der Serie findest du Hinweise, die dir den Mörder von Georgette Boullu verraten werden. Mehr darüber erfährst du in der Beschreibung des Caches GC8G9AA "Cluedo: crime sur le parcours de santé" (Verbrechen auf dem Trimm-dich-Pfad).
Entlarvst du den Täter, findest du auch das Finale.
Ein Notizbuch oder zumindest ein Blatt Papier, um die Hinweise zu notieren, ist erforderlich.

Das Labyrinth

Wie bei #2 findest du die fehlenden Zahlen der final Koordinaten dank dem Labyrinth.
Jetzt kennst du das Prinzip.
Dein Strich hat nach den ersten sechs Ziffern aufgehört. Vergiss nicht, diese Zahlen waren die Koordinaten von #2, also Schwamm drüber.
Für diesen Multi, nach STAGE 3, ziehst du den Strich weiter, wo du aufgehört hast, immer ohne die horizontalen und vertikalen Linien zu schneiden, und deine Stiftspitze wird wieder 6 Ziffern kreuzen. Diesmal sind es die fehlenden Zahlen der finalen Koordinaten dieses Multis.
Du wirst bemerken, dass dein Strich immer noch nicht am Schatz angekommen bist. Logisch, es gibt ja noch die folgenden zwei Multis

STAGE 1
48°48.544 7°53.914


Das obige Bild ist in vier Dreiecke unterteilt.
Siehst du den Fehler im Dreieck:
- oben, ziehe eine Linie auf deinem Labyrinth von E bis F
- unten, ziehe eine Linie auf deinem Labyrinth von F bis I
- links, ziehe eine Linie auf deinem Labyrinth von H bis I
- rechts, ziehe eine Linie auf deinem Labyrinth von D bis E



STAGE 2
48°48.565 7°53.847


Das obige Bild ist in vier Dreiecke unterteilt.
Siehst du den Fehler im Dreieck:
- oben, ziehe eine Linie auf deinem Labyrinth von D bis K
- unten, ziehe eine Linie auf deinem Labyrinth von B bis F
- links, ziehe eine Linie auf deinem Labyrinth von E bis M
- rechts, ziehe eine Linie auf deinem Labyrinth von D bis E



STAGE 3
48°48.626 7°53.827


Das obige Bild ist in vier Rechtecke unterteilt.
Siehst du den Fehler im Rechteck:
- oben links, ziehe eine Linie auf deinem Labyrinth von K bis L
- oben rechts, ziehe eine Linie auf deinem Labyrinth von H bis I
- unten links, ziehe eine Linie auf deinem Labyrinth von L bis M
- unten rechts, ziehe eine Linie auf deinem Labyrinth von E bis M

Nun kannst du dein Stift wieder durch das Labyrinth führen. Ziehe deinen Strich weiter wo du aufgehört hast um die 6 fehlenden Zahlen der final Koordinaten zu erhalten.
Unterbreche wieder diesen Strich nach der sechsten Ziffer (also nach der zwölften von Anfang an) und dann füge diese 6 neuen Zahlen in der Reihenfolge in die folgenden Koordinaten anstelle der Fragezeichen ein.
Wenn dir kein Fehler unterlaufen ist, solltest du keine Schwierigkeiten haben, das Versteck zu finden.

FINALE
48°48??? 7°53.???


Falls Du an den berechneten Koordinaten nichts findest, verwende den folgenden Checker, um zu sehen, ob Du an der richtigen Stelle suchst!
?+?+?+?+?+?=XY
X+Y=4

Notiere den, in dem Cache gefundenen Hinweis, bevor du zu STAGE 1 von #4 gehst, um dein Abenteuer fortzusetzen.

Additional Hints (No hints available.)