La FFSP (Fédération Française de Sport Populaire) qui organise les Marches Populaires a aussi créé des Parcours Permanents en accord avec des associations locales. C’est le cas de DOUNOUX qui a créé son parcours.
Je vous propose de le découvrir ainsi, et surtout pour vous les géocaheurs, que les 28 caches dont j’ai jalonné le parcours. Il y a en plus une cache mystère.
Le parcours est balisé du sigle : Mais vous ne devrez pas suivre le balisage pour trouver la cache 18.
Le parcours peut se décomposer en deux parties, une partie forêt d’environ 7 km (de la cache 6 à 20) avec du dénivelé et une partie plaine d’environ 5 km (de la cache 1 à 5 puis de la cache 21 à 28). La cache mystère se trouve entre la cache 5 et la cache 21.
Vous pourrez aussi, si ce n’est déjà fait, découvrir les caches de Géotrou qui se trouvent aussi sur le parcours : Eglise de DOUNOUX GC4JY76 au départ du parcours - Bambois I GC4GG1Q entre la 5 et la 6 – Bambois IX GC4GKY4 entre la 16 et la 17 - Bambois X GC4GKYA entre la 18 et la 19 et Bambois XII – Parc du Souvenir GC3B3X8 entre la 20 et la 21.
Pour ce qui est de la cache mystère, le Volley-ball vous permettra d'en trouver les coordonnées.
N 48° AB.CDE E 006° FG.HIJ
J = Largeur du terrain de volley-ball moins 4.
A = cheksum de l’année de création du Volley-Ball moins 5.
I = cheksum du nombre de lettres du premier nom du volley-ball, divisé par (B+F).
D = chiffre des unités de la hauteur du filet, en cm, pour les seniors masculins, moins 1.
H = chiffre des unités des années où la France a organisé le championnat du monde masculin.
B = chiffre des dizaines de la dernière année où la France a organisé le championnat d’Europe masculin. A la date du 01/09/2018 car elle l’organisera à nouveau en septembre 2019.
F = Nombre maximum de joueurs d’une équipe qui peuvent entrer en jeu pendant un set divisé par 7 (règles officielles à partir de 2017).
E = nombre de lettres du prénom de l’international français né à Dieppe
C= nombre de lettres de son nom moins 5
G = nombre de lettres de la ville du club que le joueur précédent a entrainé.
ATTENTION, modification des coordonnées le 20/05/2021. L'énigme reste la même mais il faut ajouter "5" aux minutes Nord et "2" aux minutes Est. Le checker a été modifié en ce sens.