POZOR! Při změně počasí Triggery nefungují správně nebo se nenačtou, problém je slunce, např. ostré stíny na objektech, vlhkost od deště nebo sníh. Rozlišovací software si bohužel v takovém případě neumí poradit, stín je vržen pokaždé jinak, skvrny způsobí změnu barevnosti podkladu a sníh může pokrýt snímanou plochu.
Ideální podmínky pro odlov keše jsou POD MRAKEM V ODPOLEDNÍCH HODINÁCH, nebo v době, kdy zapadá slunce za horizont. Taktéž doporučuji chodit ve více lidech = více různým telefonů = větší šance pro úspěšné skenování.

Důležitá poznámka: Stage mají maximálně minutové sekvence, pokud dojde k přerušení, zkus namířit na stage znovu. Triggery u profilu keše jsou duplicitně vytvořené, je to proto aby se zvýšila úspěšnost naskenování. Některé stage se zaměřují déle, tak prokaž trochu trpělivosti ;) Povinné stage by mělo jít zaměřit rychle a bez problému. Vezmi si s sebou sluchátka a Powerbanku, budou se hodit.
AR byla otestována na mobilním zařízení LG G3 32 GB verze, 3 GB RAM, CPU Qualcomm Snapdragon 801, GVA Adreno 330 (578 MHz), snímač 13 MPx, OS Android 6.0. Výkon tohoto 4 roky starého hardwaru plně postačuje nárokům aplikace a Triggerů.
Alternativní způsob odlovu keše
Přístup k zhruba minutovým videosekvencím získáte tak, že na stanovištích naleznete HESLO a zadáte ho do kolonky "password" v odkazu u příslušné stage. Nápověda je níže v listingu. Budete tedy potřebovat
mobilní telefon s internetem a hodit se můžou i sluchátka a powerbanka ;) Odlov může být pro někoho datově náročnější, proto obtížnost D5*.
Doporučení: Keš lovte v odpoledních hodinách.

červené = povinné
zelené = dobrovolné
Stage 01: Poslední slovo na osmém řádku na ceduli Černé věže vpravo
Stage 02: Čtvrté příjmení na pomníku
Stage 03: Počet mrtvých klatovanů na vertikálním pomníku poblíž stromu
Stage 04: Třetí slovo na pomníku vzadu na zlatém štítku
Stage 5A: Počet očí na velkém, vertikálně, visícím řetězu uprostřed studny
Stage 5B: Počet polokulovitých, kovaných, bodů po obvodu pítka
Stage 06: Počet dlažebních kostek v nejmenším kruhu uprostřed dlažby.
Stage 07: Poslední slovo na pomníku "Smutné paní"
Stage 08: Identifikační kód/číslo dole na litinové lampě na trávníku před sochou (XX-X)
Stage 09: Tří-ciferné číslo nahoře, zespodu lampy veřejného osvětlení vedle labyrintu
Stage 10: Počet hvězd v logu na kameni
Stage 11: První slovo na posledním řádku na ceduli Bíle věže