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Findet Winzer Karl (NC) Multi-cache

This cache has been archived.

cachertier90: So leid es mir tut, ist hier jetzt Ende. Fundzahlen und Wartungsaufwand passten leider nicht, so dass jedes Team immer wieder Probleme hatte alles ohne TJ zu finden. Da ich nicht mehr so oft in der Gegend bin, archiviere ich den Cache. Die Stages werden ok einen neuen Projekt verwendet. Sie liegen schon vollständig in der Garage.

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Hidden : 8/29/2018
Difficulty:
4.5 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   large (large)

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Geocache Description:

Der Alsheimer Winzer Karl ist seit heute Nachmittag verschollen. Könnt ihr ihn rechtzeitig finden? Der Cache ist ein Nachtcache, bewaffnet euch mit Taschenlampen und findet ihn rechtzeitig! Dauer der Tour ca. 3-4 Stunden. Klamme Finger gibt es leider beim Knobeln.

Findet Winzer Karl (GC7FCRC)



Vorwort: Alle hier genannten Personen/Weingüter und Ereignisse sind völlig frei erfunden und entspringen der Fantasie des Owners. Der Multi ist ein Nachtcache mit Reflektorstrecke. Bitte das Listing genau lesen! An Stage 3 und 4 kommt ihr sehr nahe an einen Hof. Hier bitte schon vorher die Hinweise genau beachten und verhaltet euch unauffällig. Eher mal die Lampe(n) aus oder dimmen. Trefft ihr die Anwohner, die mittlerweile durch das FTF-Team informiert sind, seid freundlich und erklärt was ihr hier macht. Bitte bleibt auf den Wegen bis zum Ende der zweiten Reflektorstrecke. Dort ist querfeldein am Ende nötig. Folgt einfach den Wingertszeilen bis Ihr wieder auf Asphalt trefft. Achtet auf die Weinberge, es geht nicht in den Wald oder in ein Naturschutzgebiet hinein. Taschenlampen so weit nötig einsetzen und nicht wild herum leuchten! Alle Stages sind nur wenige Meter vom Weg entfernt. Lediglich zum Finden des Finals geht es ein kleines Stückchen abseits. Denkt hier an festes Schuhwerk und lange Hosen. Im Sommer ist es am Final etwas zugewachsen.


Wer möchte, kann vor Beginn des kleinen Abenteuers eine Stärkung an den Startkoordinaten einnehmen.

Generelle Regeln:

  • Reflektoren am Wegesrand unterstützen Euch, an den Reflektorstrecken müsst Ihr erst auf grün und dann auf rot achten. Wenn ihr Koordinaten habt, dann sind an manchen Stellen absichtlich keine angebracht. Nicht wild herum leuchten, das stört nur und irritiert andere.
  • Wenn Ihr eine direkte Koordinate findet, dann lauft dort hin und schaut euch um.
  • Weiß: Streckenmarkierung
  • Grün: (1x) Hier kommt gleich eine Stage! Achtung!
  • Rot (2x): Hier suchen!
  • Noch eine Sache zu den Stages: Ein Aufkleber ist als Virtual Stage gelistet, dagegen ein Angeschraubtes Holzschild sehr wohl als physical Stage!

  • Ihr benötigt eine gute Taschenlampe, UV-Licht, eine kleine Platte oder Matte zum Puzzeln ca. 30x40, Basis-Codetabelle, Teamwork für Räuberleiter! oder eine Kiste/Tritt/Bandschlinge o.ä., wenn ihr nicht über 1,9 m groß seit (T-Wertung steigt so!, sonst alles T 3,0 maximal), einen guten QR-Reader, Googeln im Feld ist nicht unbedingt nötig, die D-Wertung 4,5 kommt durch Stage 6, solltet Ihr das Objekt nicht verschließen können, dann informiert mich per PN, am Objekt kann Euch helfen (es geht auch ohne!): starker Magnet (1-2), ein steifer, dünner Draht oder ein Blatt Papier, das vor Ort zugeschnitten werden kann; Das Fotografische Gedächtnis ist unabdingbar, besonders für den Bonus. Werte A-F findet Ihr an den Stages.

    Die Rätsel führen euch von Station zu Station, unterwegs sammelt Ihr Indizien zu Karls Aufenthaltsort. Vergesst nicht sie zu notieren.

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    Elfriede kennt Euch als Experten für die Suche nach versteckten Dingen. Die Polizei war bei ihrer Suche am späten Nachmittag bisher nicht erfolgreich, deshalb hat Elfriede Euch als letzte Rettung verständigt. Könnt Ihr Karl finden?

    Elfriede hat euch bereits im Auto angerufen und Euch die Koordinaten durchgegeben:

    Stage 01: N49° 45.673 E008° 19.971

    Hier steht ihr nun an einer T-Kreuzung. Karl nimmt jeden Morgen den linken, nach Süden führenden Weg. Folgt den Reflektoren nach Süden, bis Ihr auf S2 stoßt- markiert mit rot.

    Im Hint gibts noch eine Nummer für eventuell auftauchende Probleme!

    Update 16.01.2019: Im Final sind zur Zeit zwei Bonus-Koords. Bitte nehmt die schwarze, die näher auf dem Heimweg liegt. Bonus wurde noch nicht wie geplant verlegt! Folgt in den nächsten Wochen!

     

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    Viel Spaß und viel Glück bei der Suche nach Winzer Karl!

    Danke an Barfly LBG für den Beta-Test mit kleiner Panne ;). Jetzt sollten auch alle weiteren Finder erfolgreich sein!

    Wer mag, kann sich nach dem Abenteuer ein Banner ins Profil laden.

     

    Findet Winzer Karl (GC7FCRC)

    <a href="http://coord.info/GC7FCRC"><img src="https://s3.amazonaws.com/gs-geo-images/b74b4857-53c2-4c5e-9833-05f5ab4b2179_l.png" alt="Findet Winzer Karl (GC7FCRC)" width="160px" height="60px" /></a></div>

Additional Hints (Decrypt)

Fgneg: Ersyrxgbera sbytra Fgntr 02: DE --> xnchgg, Jrt anpu FJ üore Oeüpxr haq qnanpu Ersyrxgbera ragynat Tenfjrt iba erpugf xbzzraq sbytra Fgntr 03: Xerhmhat nhf Jrtra; Nosyhffebue nz Onhz Fgntr K: Yvaxf qra Unat rvara Zrgre ubpu, nhs unyore Uöur Fgntr K: zvggra vz Ubuyjrt 2. Grvy, yvaxr Frvgr uvagre tebßrz Onhz ; Jrexmrht fgrpxg bora vz tebßra Crgyvat qeva Ovf mhe aäpufgra Fgntr "bssebnq" qhepu Jvatreg Fgntr 0K: nz Jrt Evpughat Bfgra, nfcunygvreg, vaara, yvaxf, Trshaqrara O-Jreg süef Svany -2 erpuara!, nyfb O(svany) = O-2!!! Fgntr 0K: SRUYG! Fgnggqrffra qverxgr Crvyhat iba uvre 133 Tenq, 287 z Fgntr 10: Fpuvyq, uvre xbzzg mhz Rvafngm Grnzjbex/ Xöecreteößr/ Jrvaxvfgr /Onaqfpuyvatr JC: haorqvatg ornpugra; Vasbf va Fgntr 10! Svany: Vue fhpug rvara Ynetr-Pnpur! Yvrtg hagra zvggvt Vz Jvagre fb thg jvr zötyvpu jvrqre gneara haq noqrpxra; Fbzzre yrvqre Qfpuhatry zötyvpu

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)