Escape Game Traditional Geocache
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Difficulty:
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Terrain:
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Size:  (small)
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Imagine-se fechado dentro de uma casa. Tudo que tem de fazer para sair é juntar pistas, resolver enigmas, desvendar mistérios. É este o mote dos Real Escape Games.
Tudo começou com Agatha Christie. A escritora britânica despertou a curiosidade dos seus leitores para o mistério e a resolução de enigmas. Em 1988, John Wilson conta no seu livro “Behind closed doors” a primeira história de fuga de um quarto pela descodificação de mensagens. Mas foi só no século XXI que os Escape Games chegam aos videojogos: surgiu em 2001 o MOTAS (Mystery of Time and Space), a que se seguiram “Crimson Room”, “Viridian Room” e “Droom”.
Em 2007, o japonês Takao Kato teve a ideia de transformar os Escape Games virtuais em realidade. Organizou um evento com o primeiro “live room escape game” em Quioto que teve muita adesão. Rapidamente os Escape Games tornaram-se populares no Japão, Taiwan, China e Singapura. Em 2013 chegam à América do Norte, Austrália e Europa. Nos Estados Unidos, o jogo já deu origem ao programa de televisão “Race to Escape”. A Portugal, os jogos chegaram no Verão de 2014.
Os participantes são fechados dentro de uma casa e para alcançarem de novo a liberdade têm que responder a um conjunto de desafios: encontrar objetos, decifrar enigmas, montar puzzles, encontrar pistas. Tem a oportunidade de se tornar detetive por um dia, ou melhor, por uma hora: tem apenas 60 minutos para tentar escapar.
Nos Escape Games a força física não resolve problemas. Procura-se capacidade de raciocínio, resolução de problemas, espírito de equipa e alguma persistência.
A CACHE:
A cache é um contentor pequeno e contém no seu interior o logbook e lápis.
Deixem a cache bem colocada no local onde a encontraram.
Não divulguem fotografias nem comentários do container.
Additional Hints
(Decrypt)
Yhm