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Las tropas de Alfonso IX rey de León, en su afán de reconquista y anexión de los territorios musulmanes, y tras varias campañas de infructuosos asedio desde 1218, con el apoyo de la Órdenes de militares de Calatrava y Alcántara, el 23 abril de 1229, conquista definitivamente a los almohades la fortaleza de Cáceres, incorporándola al reino de León, y otorgándole a la ciudad Fuero de Villa. Por ser ese día la festividad de San Jorge, es nombrado desde entonces patrón de la ciudad, y se celebra en Cáceres un desfile y la quema del dragón en la plaza mayor de la ciudad.
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NOTA: El caché está ideado para que consigas vencer al dragón. Esto puede llevar tiempo y pondrá a prueba vuestra destreza y paciencia. Pero el código en scratch es ABIERTO y MODIFICABLE. Esto quiere decir que si sabéis algo de programación, podéis cambiar el nivel de inicio, mover los objetos, cambiar los valores de las variables, y en definitiva cambiar el código. Esta es otra forma de resolverlo PERO he intentado ofuscar y poner trampas de codificación para que las coordenadas que salgan NO sean las correctas si se hacen modificaciones. El objetivo es que este caché se resuelva con el modo de juego, pero si se consiguen las coordenadas de otra forma, el found será perfectamente válido. Divertíos !