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[KM17]#5 Kid's Mystery Mystery Cache

Hidden : 9/5/2017
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   other (other)

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Geocache Description:


   En arrivant par avion sur le territoire de Marne & Gondoire pour participer au MEGA 2017, notre ami Signal a  fait tomber par accident ses géocaches spéciales Kids qu'il avait préparées.

Il a heureusement eu le réflexe de marquer du signe des Mystery la zone où ses boîtes sont tombées. Nous savons donc qu’elles se trouvent à l'Ile de loisirs de Jablines-Annet.

Aide-le à les retrouver !

Les cotations Difficulté et Terrain sont en rapport avec l'âge des futurs champions de géocaching

ATTENTION: la cache ne se trouve pas aux coordonnées indiquées sur la carte. Il te faut résoudre l'énigme pour connaitre son emplacement.


 

Le Jeune Flibustier et le Vieux Pirate s'affrontent dans une bataille navale endiablée.devil

Qui en sortira vainqueur ?

Tu vas devoir mettre dans les grilles les coups de canon portés par chacun des deux adversaires dans l'ordre donné pour pouvoir répondre aux questions et ainsi trouver les coordonnées.


 

Les coups de canon du Jeune Flibustier sont à noter sur la grille du Vieux Pirate et inversement.

C'est le Jeune Flibustier qui tire le premier...


 

 

Les bateaux du Jeune Flibustier

 

 

Les bateaux du Vieux Pirate

 

Tu trouveras la géocache aux coordonnées suivantes:

Nord 48°55.ABC

Est 002°43.DEF

 

avec A= le numéro du premier bateau que le Jeune Flibustier arrive à couler chez le Vieux Pirate.

avec B= le numéro du deuxième bateau que le Jeune Flibustier arrive à couler chez le Vieux Pirate.

avec C= le numéro du troisième bateau que le Jeune Flibustier arrive à couler chez le Vieux Pirate.

avec D= le numéro du premier bateau que le Vieux Pirate arrive à couler chez le Jeune Flibustier.

avec E= le numéro du deuxième bateau que le Vieux Pirate arrive à couler chez le Jeune Flibustier.

avec F= le numéro du troisième bateau que le Vieux Pirate arrive à couler chez le Jeune Flibustier.

 

Voici les coups portés par le Jeune Flibustier sur la grille du Vieux Pirate

C2 ; H7 ; G3 ; C8 ; B8 ; I5 ; B7 ; B6 ; B5 ; E6 ; F3 ; E3 ; G5 ; G6 ; G9 ; J2 ; J3 ; J4 ; C9 ; D9 ; E9 ; G7 ; G8 ; E1 ; G10

 

Voici les coups portés par le Vieux Pirate sur la grille du Jeune Flibustier

G7 ; B5 ; C9 ; H4 ; G10 ; H10 ; I10 ; H3 ; A4 ; B7 ; C7 ; D2 ; E6 ; E2 ; F4 ; G4 ; D8 ; I4 ; A3 ; A2 ; I8 ; I6 ; G2 ; C2 ; H2

Notre ami Signal a insisté pour mettre un checker*! C'est pas gentil ça?

 

GeoCheck.org

 

*un checker est un outil permettant de savoir si les coordonnées trouvées sont les bonnes. Cela peut éviter des déplacements inutiles. Il peut contenir des indications supplémentaires mais ce n'est pas une obligation. 

 


Un dernier conseil enlightened:

Regarde le descriptif de la géocache [KM17] Kid's Mystery# Bonus avant d'aller chercher la géocache, cela te fera gagner du temps pour celle-ci.

 

 

Additional Hints (No hints available.)