Petits et grands, la gendarmerie a besoin de vous!
Un voleur a été aperçu dans Goncelin ! La gendarmerie est sur ses traces mais le trésor a été perdu.
Il n'y a aucune cache aux coordonnées de la mystéry. Il faut calculer les coordonnées en bas à partir des réponses. Le final n'est pas à proximité de la circulation
Trouvez le voleur
Un habitant de Goncelin a vu le voleur et son témoignage permet d'identifier un suspect:
- Le suspect est un ami de Mickey.
- Il porte des vêtements.
- Il adore le sport !
- Il n'y a pas besoin de balle ou ballon pour pratiquer ce sport.
- Il le pratique en été.
Notez A le résultat.
Portrait robot
Pour identifier un voleur, la gendarmerie utilise la technique du portrait robot.
Avec ce petit exercice de point à relier montre que tu peux dessiner toi aussi un portrait robot.
Notez F le nombre de lettres du résultat.
Il a trouvé la sortie!
Pour s'enfuir le voleur doit d'abord sortir. Dans les couloirs il récolte des petits jouets et les range dans sa boîte!
Sur le chemin de la sortie, notez B le nombre de ronds rouges et C le nombre de carrés bleus.
Le voleur doit ensuite trouver le bon chemin vers la gare!
Le bon chemin donne DE comme résultat.
Trésor perdu ! Retrouve le !
Le voleur s'est séparé du trésor avant de s'enfuir. La gendarmerie a besoin de toi pour le retrouver.
Voici ses coordonnées:
N 45° XX.XXX E 5° YY.YYY
XX.XXX= ABC * 165 + 88
YY.YYY= DEF * 165 + 80
Pensez à votre crayon ! Vous recherchez une boîte ronde (en 7x5 cm).