En pays coudrion – 15 – Le jeu de Paume
Vous voici arrivés Square du Jeu de Paume, dans la partie ancienne du Coudray.
Le point de départ de cette mystery (WP1 : le square) vous permet de découvrir la chapelle et le monument aux morts. Notez les éléments suivants :
Z = nombre de morts indiqués pour la première guerre mondiale
Y = numéro de la maison sur laquelle le panneau du Square est accroché
Continuez Rue Marceau et tournez dans la Ruelle des Puits. Rendez-vous jusqu’à la pompe (WP2 : la pompe).
X = nombre de lettres du prénom du constructeur
Observez la tête d’animal représenté sur la pompe.
W = nombre de lettres contenues dans le nom de cet animal (par exemple CHEVAL = 6)
A partir du WP2, faites la projection suivante pour trouver la cache :
Azimut = 2 * (Y * X) + X
Distance = (Z * X) - W