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Meurtre chez Gandolfi Wherigo Cache

Hidden : 3/22/2015
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:

Meurtre à La Fare les Oliviers

 


Alors que Gandolfi13 vient de passer une semaine au ski (avec déchirure musculaire !!), il découvre en rentrant dans son manoir le corps inanimé du Docteur Lenoir !!

Il avertit immédiatement le bureau de Police  local. Les représentants de la loi lui demandent de se rendre chez les gendarmes de Velaux car ils ne peuvent rien faire à part chercher un docteur remplaçant.

Finalement, la scientifique est dépêchée sur place, interdisant à quiconque de pénétrer sur les lieux du crime. Car il s’agit bien d’un crime !

Et c’est là que vous intervenez. Et tant qu’éminent inspecteur de police, les gendarmes de Velaux vous chargent d’interroger les suspects potentiels. Oui, le rapprochement Gendarmerie Police est en bonne voie.

Vous commencez par discuter avec Gandolfi13 qui vous révèle que 8 personnes possèdent les clés de sa propriété. Enfin, plus que 7 maintenant !

Professeur Violet, Mme Leblanc, Mme Pervenche, Colonel Moutarde, Docteur Olive (peut-être le futur remplaçant s’il est innocent), Melle Rose et Filochard.

Vous les convoquez tous pour les questionner, mais votre gros problème est que la scientifique ne veut toujours pas autoriser qui que ce soit à rentrer dans le manoir de Gandolfi13 (oui il a les moyens pour entretenir sa résidence).

La seule solution serait de trouver un espace suffisamment vaste capable de pouvoir reproduire toutes les pièces du manoir.

Comme Hercule Poirot, vous faites chauffer vos petites cellules grises….

Euréka !! Juste en face se trouve le parking du supermarché !

Ni une, ni deux, vous demandez aux 7 suspects de vous suivre.

Il faut absolument trouver qui a commis le crime, avec quelle arme et dans quelle pièce.

 

Pour faciliter vos déplacements, vous téléchargez le plan virtuel de la propriété de Gandolfi13 sur le lien suivant :

Et pour les téléphones qui ont des difficultés pour afficher toutes les pièces sur la carte (téléphones de Gandolfi et Filochard) :

Comme tout parking, faites bien attention aux voitures qui circulent.

 

NB : Vous pouvez indiquer votre rapport d'enquête dans votre log si vous le voulez (présumé innocent, lieu et arme), tout est aléatoirement renouvelé à chaque jeu.

Instruction du jeu :

 

Comme toute Wherigo, il faut trouver une vraie cache et son log.

Téléchargez la cartouche en cliquant sur l’un des 2 plans du manoir.

Pour valider le jeu, cliquez à nouveau sur le plan que vous avez téléchargé.


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