Skip to content

Sachy: Vez Mystery Cache

This cache has been archived.

GeoKralicci: Děkujeme za krásné logy, sérii po avízu zavíráme. Jednu kešku k lovení přeci jen necháme. :)

More
Hidden : 5/5/2013
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


O sérii

Jedná se o nenáročnou mini sérii, vhodnou pro každého. Keše jsou umístěny v přírodě, konkrétně ve Štípeckém lese. V lese je nenáročný terén a keše většinou lemují cesty, takže se není třeba nikde brodit. Sérii tvoří celkem 6 krabiček, které se nenachází na úvodních souřadnicích a je tedy zapotřebí rozluštit šifru. Keše na sebe navazují a mohou být odloveny z jakékoliv strany, doporučujeme však odlov tak, jak jdou za sebou. V každé krabičce se nachází bonusové číslo, pro výpočet souřadnic bonusové sedmé keše. Je tedy vhodné si sebou vzít GPS.

Lokalita

Série se nachází v Šilheřovickém lese, zvaném též jako les Štipecký. V současné době je les využíván převážně pro chov a lov bažantí zvěře. Bažantnice zde byla založena v roce 1852 rodinou Rothschildů. Téměř po celé století, až do roku 1945 byla bažantnice Šilheřovice ve vlastnictví této bankéřské rodiny. Bažantnice má rozlohu 2500 hektarů a roční odlov se pohybuje okolo 40 000 kusů bažantí zvěře. Autoři keše tuto „zábavu“ nepodporují, chtějí vám však ukázat krásu zdejších lesů, které jsou často geocachingem nepolíbené. A teď již něco málo o hře, se kterou je série spjatá.

Šachy

Šachy (resp. šach; z perského šáh, panovník) jsou klasická desková hra pro dva hráče. Hra vznikla v 15. století v jižní Evropě úpravou perské hry šatrandž, následníka staré indické hry čaturanga. Hra představuje střetnutí dvou nepřátelských armád. Komu se podaří zneškodnit nepřátelského krále (dát mu mat), vítězí.
Šachy se hrají na šachovnici, čtvercové desce rozdělené na 8×8 polí střídavě černých a bílých. Každý hráč má na počátku hry celkem šestnáct kamenů šesti druhů: krále, dámu, po dvou věžích, střelcích a jezdcích a osm pěšců. Hráči, označovaní jako „bílý“ a „černý“ podle barvy kamenů, kterými hrají, střídavě provádějí tahy, tedy přesuny kamenů po šachovnici. Cílem hry je mat, takové napadení soupeřova krále, které nelze odvrátit.

Věž

Věž je jeden ze šachových kamenů, druhý nejsilnější (po dámě). Společně s ní patří mezi tzv. těžké figury. Věž se může pohybovat o libovolné množství polí šachovnice ve svislém nebo vodorovném směru, nemůže se však pohybovat šikmo. Každý hráč má na začátku hry dvě věže. Tyto dvě věže jsou pro začátek v rozích šachovnice, které jsou hráči nejblíž. Rozlišuje se mezi věží stojící blíž králi a věží stojící blíž dámě. Hodnota věže je přibližně pět bodů a dvě věže se součtem přibližně rovnají dámě, v kombinaci však mohou být i silnější. Síla věže může být oslabena uzavřenou pozicí, nejsilnější naopak je v otevřených pozicích. Věž je ve hře mimořádné silná a nebezpečná v kombinaci s druhou věží či dámou (stojí-li za sebou).

CWG Šachy

K této sérii keší vznikla také samostatná hra „CWG Šachy“. Jak vypadá, již určitě víte, je totiž použita, jako grafický podklad pro všechny šifry. Nápad na hru vznikl jednoho dne odpoledne a ještě tentýž den jsme stihli navrhnout sadu dvanácti šachových figurek. Na druhý den byly tyto návrhy zaslány jednomu velkému výrobci CWG, kterému se návrh tak zalíbil, že jsme ho společně dotáhli až do hratelné šachové podoby, se vším všudy. Nyní jsou tyto šachy dostupné pro všechny, za přátelský peníz, který navíc umožnil vznik této série.

Šifra

Žádnou keš z této série nenajdete na úvodních souřadnicích. Vždy je potřeba vyřešit tzv. šachovou koncovku. Neboli na určitý počet tahů dát soupeři mat. Vždy hrajete v pozici bílého hráče a začínáte. Černý hraje po vás, nicméně pokud vše uděláte správně, matu soupeř nijak nezabrání. Obtížnost úloh se stupňuje v závislosti na důležitosti figur. Úloha s pěšcem je tedy nejjednodušší a úloha s králem nejsložitější. V hintu jsou k řešení malé nápovědy, i ty však mají ve složitějších úlohách menší vypovídající charakter.

Pokud nepoznáte jednotlivé figury, doporučujeme nahlédnout zde. Poté co koncovku vyřešíte, je důležité poznamenat si poslední tah bílého hráče. Pokud tedy je poslední tah pěšcem na G4 (viz toto schéma). Pohlédněte do tabulky níže a opište si souřadnice v kolonkách G a 4. Tyto souřadnice Vás zavedou k místu, kde je keš uložena.

Bílý dá soupeři mat druhým tahem.


A N 49° 55.542 1 E 018° 14.290
B N 49° 55.763 2 E 018° 14.396
C N 49° 55.439 3 E 018° 14.251
D N 49° 55.600 4 E 018° 14.486
E N 49° 55.555 5 E 018° 14.384
F N 49° 55.631 6 E 018° 14.284
G N 49° 55.956 7 E 018° 14.481
H N 49° 55.877 8 E 018° 14.745

Additional Hints (Decrypt)

[Reseni] Arwfynofv irmzr zbpabh [Hledani] Xberal fgebzh

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)