Vorsicht: Spielende Zahlen! (Teil 28)
Diese Mystery-Cachereihe soll sich an alle richten, die in der Schule Zahlen immer doof fanden.
Ich lade Euch ein, den Zahlen beim Spielen zuzuschauen.
Über 2000 Jahre lang konnte man keinen praktischen Nutzen aus dem Wissen über die Primzahlen ziehen.
Dies änderte sich erst mit dem Aufkommen elektronischer Rechenmaschinen, bei denen die Primzahlen
beispielsweise in der Kryptographie eine zentrale Rolle spielen.
Doch nun zur Gewinnung der Koordinaten:
1. Spiegelprimzahlen sind Primzahlen, die auch rückwärts gelesen eine Primzahl sind.
2. Finde die 10 größten Spiegelprimzahlen kleiner 1000.
3. a = kleinste Quersumme dieser Spiegelprimzahlen.
4. b = Ziffernprodukt der 1. Spiegelprimzahl.
5. c = Summe der mittleren Ziffern der Spiegelprimzahlen.
6. d = Summe der ersten Ziffern der ersten sechs Spiegelprimzahlen.
7. e = einstellige Quersumme der 3. Spiegelprimzahl.
8. f = Summe der letzten Ziffern der Spiegelprimzahlen.
9. N 50° (a-1),b(c-2)’
10. E 10° (d+5),e(f-1)’
Dr. M.A. Thematiker: Ein Taschenrechner ist nicht genau genug. Verwende Kanonen! J