THE LORD OF
THE CACHÉS
«Tres cachés para los reyes elfos bajo el cielo.
Siete para los señores enanos en casas de piedra.
Nueve para los hombres mortales condenados a morir.
Uno para el «Señor oscuro», sobre el trono oscuro
en la tierra de Mordor donde se extienden las Sombras.
Un caché para gobernarlos a todos. Un GPS para encontrarlos,
un caché para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas
en la tierra de Mordor donde se extienden las sombras».
De entre todos ellos 7 cachés han perdurado y 6 de ellos
han de dar con las pistas para encontrar el caché único, el que los
dominará a todos. Este, se encontraba en manos del Señor de los
cachés,pero le fue robado y ahora se halla custodiado por un
guardián: El guardián del tesooooro, que no ha de ser otro sino
Gollum, al cual habrá de derrotar para así poder liberar al caché y
obtener el tesoro. En su interior uno de los Elfos(Elrond) nos ha
dejado una GeoCoin escrita en lenguaje Élfico, para que viaje de
caché en caché hasta las Tierras Imperecederas donde se filmó la
saga (Nueva Zelanda), pasando por lugares lo más cercanos posibles
a donde haya agua.
Para poder acceder hasta el guardián del Caché Único,deberás ir
anotando todas aquellas pistas que encuentres en los otros 6
cachés.
En cada uno de ellos se encuentra un miembro de la Comunidad del
Caché, el cual te proporcionará ayuda imprescindible para poder
hallar a Gollum. Una vez llegues a la cueva de Gollum, deberás
capturarle y obligarle a acompañarte hasta el Caché Único, pues
solo él sabe donde se halla. Todos ellos se encuentran repartidos
por la Sierra de Madrid. La tarea de hallarlos es ardua,…
así que es hora ya de que parta la Comunidad del Caché a encontrar
el “tesoooro”.
THE LORD
OF THE CACHÉS(3): (Los Ents)
Merry y Pippin continúan adentrándose en el bosque, y pronto se
encuentran con Bárbol el Ent. Los ents son criaturas extrañas,
altas y muy viejas cuya apariencia se parece a la de los árboles.
Hablan sobre muchas cosas: los hobbits le dicen a Bárbol los
percances de su viaje, y este les habla sobre los Ents, su historia
y el Bosque de Fangorn. Los ents están amenazados por Saruman cuyos
orcos están destruyendo el bosque y talando árboles
innecesariamente. Bárbol siente que ya es hora de hacer algo al
respecto, y los ents se reúnen en la Cámara de los Ents, donde
debaten este problema. Puesto que los ents no son criaturas
apresuradas, la asamblea dura dos días y dos noches, pero al final
deciden atacar Isengard. Bárbol se lleva a los hobbits en su
marcha, y muchos ents se unen a ellos.
Merry y Pippin continúan adentrándose en el bosque, y pronto se
encuentran con Bárbol, el Ent. Los ents son criaturas extrañas,
altas y muy viejas cuya apariencia se parece a la de los árboles.
Hablan sobre muchas cosas: los hobbits le dicen a Bárbol los
percances de su viaje, y este les habla sobre los Ents,su historia
y el Bosque de Fangorn. Los ents están amenazados por Saruman cuyos
orcos están destruyendo el bosque y talando árboles
innecesariamente. Bárbol siente que ya es hora de hacer algo al
respecto, y los ents se reúnen en la Cámara de los Ents, donde
debaten este problema. Puesto que los ents no son criaturas
apresuradas, la asamblea dura dos días y dos noches, pero al final
deciden atacar Isengard.
Bárbol se lleva a los hobbits en su marcha, y muchos ents se unen a
ellos.
Pide ayuda aquí a Merry y Pippin.
Ellos tienen una pista para ti para llegar hasta el caché Único. Al
igual que en la película ellos se encuentran transportados por un
Ent. Búscalos allí.
INVENTARIO
Logbook
Bolígrafo
Foto pista Merry y Pippín
Chapita
Kitty
Resolucion