Arrr! Willkommen ihr Landratten und Seebären!
Wenn ihr meinen Schatz finden wollt, müsst ihr vorher das weiße
X finden. Dort verrate ich euch wo die versoffene, ständig Ärger
suchende Bande zu finden ist. Dort könnt ihr dann euren Rum
trinken, euren mitgebrachten Fisch über offenem Feuer rösten, oder
euch an den zahlreichen Schlägereien beteiligen.
Aber seit gewarnt vor den wilden Bestien auf der Insel und hütet
euch vor der rauen See mit seinen unbändigen, tosenden Stürmen. Bei
Sturm solltet ihr am besten gar nicht erst in See stechen, sonst
holt euch das schreckliche Monster aus den Tiefen des Meeres und
zieht euch in sein Reich! Bleibt dann am besten gleich an Land.
Solltet ihr nicht Käptn eures eigenen Schiffes sein, solltet ihr
versuchen auf einem anderen anzuheuern. Später könnt ihr dann ja
eine blutige Meuterei anzetteln und euch das Schiff selber als
Käptn aneignen. Solltet ihr dagegen noch Rudersklaven brauchen,
könnt ihr ja problemlos welche anheuern. Aber achtet auf
aufmüpfiges Gesocks! Nicht dass ihr Opfer einer Meuterei und Kiel
geholt werdet. In beiden Fällen könnt ihr ja ein Gesuch an der
Pinnwand dieser Spelunke hier hinterlassen.
Wenn ihr doch aufbrechen solltet, nehmt reichlich Proviant mit.
Und Rum! Viel Rum!
Wer nach dem Gelage nicht mehr auf seinem Holzbein stehen kann,
bleibt einfach liegen wo er grade umfällt. Die großen Kapitäne
dürfen sich von Ihrer Crew natürlich auch eine transportable
Unterkunft aufbauen lassen und in Ruhe den Rausch bis zum nächsten
Morgen ausschlafen. Natürlich nur für den Fall, dass es etwas
später wird...
Wer auf dem Laufenden zu den Geschehnissen um den Schatz bleiben
will, solltet regelmäßig hier in dieser Spelunke vorbeischauen oder
den Rufen des Herolds lauschen!
Disclaimer
Ein kleines Schönwetter-Sommer-Paddel/Schwimm/Segel/Boots-Event.
Anreise auf eigene Faust (T5!). Es gibt nichts auf der Insel. Gar
nichts. Außer ein paar Bäumen und den Ureinwohnern.
Jeder bringt sich selber mit, was er verspeisen oder trinken
möchte. Wir stellen einen (kleinen) Grill, wenn jeder noch ein zwei
gut abgelagerte Stück Holz mitbringt, sollte auch ein Lagerfeuer
kein Problem sein (und es vertreibt die Mücken). Der genaue
Treffpunkt wird in der Schatzkiste zu finden sein (abhängig vom
"Belagerungszustand" der Insel). Beginnen wird das Ganze etwa kurz
nach Mittag (14:00 Uhr dürfte für die meisten wohl am besten
passen). Das Ende bestimmen der Wind, die Wellen und die
Navigationsfähigkeit der Kapitäne bei Dunkelheit.
Sanitäre Einrichtungen sind übrigens nicht vorhanden (Schaufel
ist mitzubringen ;-) ) und hauptsächliche Bewohner sind derzeit
Schafe und Mücken. Die Uferzone ist jedoch weitgehend in
Wild-Camper-Hand. Offizielle Lagerplätze gibt es nicht, aber viele,
mal mehr, mal weniger große Flächen, die ideal für eine kurze (oder
längere) Rast sind. Wer sitzen will, benötigt Sitzgelegenheiten
oder zumindest eine Decke. Das Betreten der Insel ist nicht
verboten.
Aus Gründen der Sicherheit findet das Event bei schlechtem
Wetter oder gar Sturm NICHT statt! Ein
alternativer Treffpunkt wäre aber sicher kurzfristig machbar.
Wer Probleme bei der Anlandung oder der Orientierung bekommen
sollte, kann auch über den Nachfolger des Rauchzeichens mit der
Crew Kontakt aufnehmen. Einfach Rauchzeichen der folgenden
Wertigkeit geben: Null Eins Sieben Zwei Drei Eins Neun Drei Sieben
Neun Zwei. Sollten wir nicht reagieren, sind wir wahrscheinlich
gerade in schwere Gefechte verwickelt. Einfach ein wenig später
noch einmal versuchen.
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