Skip to content

Othello - Park cache Mystery Cache

Hidden : 2/15/2008
Difficulty:
4 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   small (small)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

This is an Othello cache. Othello is a strategic board game, also known as Reversi. It takes a minute to learn but lifetime to master.

OTHELLO


INSTRUKCJA / INSTRUCTIONS
PL: Zeby znalezc wspolrzedne trzeba rozwiazac nastepnych 6 zadan Othello. Skrzynka znajduje sie na
N 50° 17.E(D-1)(A-4) E 018° 59.(F-3)BC
Zeby uzyskac jednocyfrowy wynik, trzeba doprowadzic rozwiazanie do postaci cyfrowej, tj. tak dlugo sumowac cyfry z otzymanej liczby az uzyskamy jednocyfrowa liczbe, np. 75 => 7+5=12 => 1+2=3. Dodatkowo przy zadaniach B-F trzeba wczesniej przekonwertowac wspolrzedne ruchu na planszy na numer, tj. przypisac wartosci liczbowe dla liter, rozpoczynajac od A=1 do H=8. Przyklad: A8 => 1+8 = 9, G5 => 7+5 => 12=> 1+2 = 3.
EN: You will complete the above coordinates after solving 6 Othello problems. To get a single-digit coordinate number you must add the ciphers to get a single-digit number. At problems B-F, first convert the square on board to a number according to its alphabetical order. Example: A8 => 1+8 = 9, G5 => 7+5 => 12=> 1+2 = 3.
CZ: Udaje do vyse uvedenych souradnic doplnite po vyreseni 6 uloh. Pro ziskani jednociferneho cisla je potreba reseni kazde ulohy ciferizovat. U uloh B-F nejdrive prevedte souradnici pole na cislo podle poradi pismene v abecede. Priklad: A8 => 1+8 = 9, G5 => 7+5 => 12=> 1+2 = 3.

A)  
PL: Strategia othello, jakby niespodziewana, polega na zajmowaniu jak najmniej pionow przeciwnika (duze ilosci pionow przeciwnika przejmowane sa dopiero w koncowce gry). Im mniej pionkow sie ma, tym wiecej ruchow mozliwych jest do wykonania i na odwrot (tzw. mobilnosc). W tej pozycji prowadzi bialy, poniewaz ma o wiele wiecej mozliwych ruchow i tak moze czarnego zmusic zeby gral jak chce bialy. Ile mozliwych ruchow ma w tej chwili bialy do wykonania?
EN: The strategy of othello, unlike a beginner thinks, is in capturing the lowest possible number of opponent's discs (maximazing come only in the endgame). The less discs you have, the more possible moves to play, and vice versa. In this position, white is in lead because he has more possible moves than black and thus can force black, with correct moves, to play wherever white wants. How many possible moves does white have to play in this position?
CZ: Kolik ruznych tahu muze bily zahrat?
B)  
PL: Zeby utrzymac malo swoich pionow, trzeba w kazdym ruchu obrocic jak najmniej. Ktorym ruchem (jest to najlepszy ruch w tej pozycji) czarny obroci jak najmniej pionkow?
EN: To keep low number of discs, you must try to flip just few of them every turn. Which move (the best move in this position) can black play to flip the lowest number of white discs?
CZ: Ktery tah (je v teto pozici nejlepsi) cerneho obraci nejmene bilych disku?









C)  
PL: Oprocz zajmowania jak najmniej pionow przeciwnika jest tez wazne obracanie pionow w srodku planszy. Zwlaszcza na polach D4, E4, D5, E5. Te srodkowe piony daja najwieksze szanse grac pozniej w rozne strony planszy. Ktory ruch czarnego obroci jak najwiecej pionkow w srodku?
EN: Next to capturing the lowest number of discs, it is important to fight for the discs in the center of the board. Especially on squares D4, E4, D5, E5. These central discs give you the greatest possibility to play elsewhere, to any side of the board. Which black's move turns the most central discs?
CZ: Ktery tah cerneho obrati nejvice kamenu v centru desky?








D)  
PL: Trzeba sobie uswiadomic, ze najwazniejsze pola w tej grze sa rogi. Pionka w rogu juz nigdy nie mozna obrocic. W kazdej grze wiec gracze walcza o rogi i nie poleca sie stawiac piony na pola kolo rogow. Na przyklad w tej pozycji bialy zrobil blad idac na G7 poniewaz czarny zaraz wejdzie do rogu i bedzie mial juz wielka przewage. Ktorym ruchem czarny obroci pion na przekatnej C3-F6 zeby w nastepnym swoim ruchu mogl dostac sie do rogu H8?
EN: You must notice that the most important squares on the board are corners. A disc in a corner can never be captured and flipped. In every game players fight for corners, so it is not recommended to place discs to squares right next to them. For example, in this game white has made a mistake by playing to G7 because black can soon enter into the corner and gain a huge lead in the game. Which black's move flips a disc on the C3-F6 diagonal so that black can play to the H8 corner in his next move?
CZ: Ktery tah cerneho otaci disk na diagonale C3-F6, aby v dalsim tahu cerny mohl zahrat do rohu H8?

E)  
PL: Koncowki sa moze najwazniejsza czescia gry w othello. Cala piekna gre mozna popsuc w ostatnich ruchach. W pozycji na obrazku czarny ma dwa ostatnie ruchy. Bialy nie moze grac, wiec po zadnym z tych ruchow, stad gre dokonczy czarny. Jednak jest roznica w kolejnosci zagrania ruchow A2 i A8. Jeden da czarnemu wygrana 34:30, drugi tylko remis 32:32. Ktory ruch powinien teraz czarny wybrac, zeby zwyciezyc?
EN: The endgames are probably the most important part of the game. You can spoil all your effort in few last moves. In the position here, black has two last moves. White cannot play so after any of these moves he will have to pass and black will finish the game. However, there is a big difference in the order of playing moves A2 and A8. One of them gives black a win 34:30, the other not more than a draw 32:32. Which move should black now play to win the game?
CZ: Ktery tah ma nyni cerny zahrat, aby zvitezil?

F)  
PL: Ostatnie i najtrudniejsze zadanie tez dotyczy koncowki gry. Ruch czarnego. Musi grac dokladnie zeby wygrac 33:31 - tylko jeden z mozliwych ruchow wygrywa. Oczywiscie zakladamy, ze bialy bedzie grac tylko najlepsze ruchy. Ktory ruch czarnego w tej pozycji jest jedyny wygrywajacy?
EN: The last and the most complicated problem. Black to move. He must play precisely to win 33:31, only one move is winning. Of course suppose that white will reply with the best moves. Which black's move is the only one in the position to guarantee a win?
CZ: Ktery tah cerneho v pozici je ten jediny vyhravajici?







CACHE
PL: Skrynka jest schowana w Parku niedaleko stolikow szachowych (na zdjeciu). Stoliki te latem przy ladnej pogodzie zapelniaja sie graczami, czasem moze byc ciezko znalezc wolne miejsce. Sygnal w miejscu moze nie byc najlepszy, wiec mozna skorzystac z fotohintu.
EN: The cache is hidden in the Park close to chess tables (see photo). In summer during nice weather, the tables are filled with players, it might even be difficult to find a free spot. The signal may not be excellent so do not be afraid to use the fotohint.
CZ: Kes je schovana v Parku nedaleko sachovych stolku (viz foto). Stolky se v lete pri dobrem pocasi plni hraci, obcas muze byt obtizne najit volne misto. Signal v miste nemusi byt nejcistsi, proto se nebojte pouzit fotohint.

BONUS

PL: Jesli wam sie podobalo rozwiazywanie, to tutaj jest jeszcze jedno zadanie, ktore pokazuje, ze z zasad strategicznych tez istnieja wyjatki i jak bogata jest ta gra. W tej pozycji bialy zrobi dosyc nietypowy ruch. W nastepnym ruchu zaatakuje czarnego i w 3 swoim ruchu wejdzie do rogu. Jesli wam sie to zadanie uda rozwiazac to mozecie nam od razu napisac i wystapic w turniejach oficjalnych :-)

EN: If you liked solving the problems, there is another bonus one, it shows there are always exceptions from all strategic rules, and how rich this game is. In the position, white will make a quite unusual move. In his next move, he will attack black and in his 3rd move he will go to a corner. He will simply force black to let him go to a corner. If you are ablo to solve this hard problem, you can let us now and you can attend official tournaments right away :-)

CZ: Pokud se vam libilo reseni uloh, je tu jeste jedna bonusova, ktera ukazuje vyjimky, ktere existuji ze strategickych zasad, a take jak je tato hra bohata. V pozici bily zahraje neobvykly tah. V dalsim tahu zautoci na cerneho tak, aby ve svem 3. tahu mohl jit do rohu. Pokud jste schopni vyresit i tento tezky problem, dejte nam vedet a ihned se muzete prihlasit na oficialni turnaj :-)

ZASADY GRY / RULES / PRAVIDLA HRY

EN: You can find instructions in English (they are very short and simple) on this webpage: Reversi Wikipedia The rules are in the "Play" section. You can also find useful strategy tips and many interesting links.

CZ: Pravidla hry (velmi kratke a jednoduche) najdete na teto strane: Ceska Federace Othello V leve casti kliknete na "Pravidla Othello".

PL: Gra rozgrywana jest na planszy 8x8 pol.
Kazdy z dwoch graczy ma do dyspozycji pionki: jeden koloru bialego, drugi czarnego.
Poczatkowo na planszy znajduja sie po dwa pionki kazdego z graczy, ulozone jak na ponizszym obrazku.

Gracze ukladaj¹ na przemian pionki wlasnego koloru na wolnych polach planszy do momentu, az plansza zostanie calkowicie zapelniona lub zaden z graczy nie bedzie mogl wykonac dozwolonego ruchu.
Dozwolony ruch to taki, w ktorym pionek jest ulozony na polu, ktore znajduje sie w linii (poziomej, pionowej lub ukosnej) z innym pionkiem gracza wykonujacego ruch, i na dokladnie wszystkich polach pomiedzy wybranym polem a tym pionkiem znajduja sie pionki przeciwnika. Te pionki zostaja po wykonaniu ruchu przejete i zmieniaja kolor na przeciwny (tzn. na kolor pionkow gracza, ktory wykonuje ruch). Przyklad dozwolonego ruchu i przejecie pionkow:

W jednym ruchu mozna przejmowac pionki na wiecej niz jednej linii. Na przyklad:

Jesli gracz nie moze wykonac dozwolonego ruchu, traci automatycznie kolejke.
Wygrywa ten z graczy, ktorego wieksza liczba pionkow znajduje sie na planszy po zakonczeniu gry; jesli liczba pionkow graczy jest jednakowa, nastepuje remis.
Zeby troche pograc i dobrze zrozumiec zasady, polecamy te darmowa strone do grania. Tam tez mozna zagrac nawet przeciw najlepszym graczom na swiecie i zdobyc informacje o turniejach. Ta strana ma mnoho jazykovych verzi, dostupnych zde. The page has many different language mutations, available here.

Additional Hints (Decrypt)

Cbq xnzvravrz, ceml cavh / Haqre n fgbar, arne n gehax

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)