Bei Huvi - dem Moorkobold
Ein kleiner Rundgang auf dem Moorlehrpfad Huvenhoopssee, bei dem ihr eine Menge über das Moor lernen könnt. Empfohlen auch für Kinder, die vom Moorkobold Huvi begleitet werden ;-)
Zum Cache: Parkt euer Fahrzeug auf den angegebenen Parkplatzkoordinaten. Von dort aus führt ein mit "Moorlehrpfad" ausgeschilderter Fußweg von Station zu Station.
An den angegebenen Startkoordinaten findet ihr Station 1: N53 22.528 E9 05.869
Hier findet ihr in einer besonderen Anordnung mehrere Schilder. Was könnt ihr darauf lesen?
Kolumbus entdeckt Amerika |
dann ist A= 5 |
Asterix erobert Rom |
dann ist A= 6 |
Erste Autos in Augustendorf |
dann ist A= 7 |
Schlacht bei Waterloo |
dann ist A= 8 |
Weiter geht's zu Station 2. Sie ist hier: N53 22.496 E9 05.975
Dort befindet sich eine Aussichtsplattform, von der aus ihr sehr gut den gesamten Huvenhoopssee überblicken könnt. Von dort seht ihr auch eine gewisse Anzahl Windräder (die sorgen dafür, dass es hier ordentlich pfeift!), wenn ihr in nördöstliche Richtung schaut. Auch ein Fernglas kann hilfreich sein. Sind es?
2 Windräder |
dann ist B= 1 |
4 Windräder |
dann ist B= 0 |
8 Windräder |
dann ist B= 3 |
12 Windräder |
dann ist B= 2 |
Weiter geht's zu Station 3. Sie ist hier: N53 22.506 E9 05.849
Dort befindet sich eine Informationstafel mit einer interessanten sportlichen Betätigung. Welche ist es?
Weitspringen |
dann ist C= 5 |
Hochspringen |
dann ist C= 6 |
Moorgrabenspringen |
dann ist C= 7 |
Schlammspringen |
dann ist C= 8 |
Weiter geht's zu Station 4. Sie ist hier: N53 22.524 E9 05.806
Hier kann erfahren, um wieviel kleiner man hier werden kann. Wieviel ist es denn?
10 Zentimeter |
dann ist D= 2 |
50 Zentimeter |
dann ist D= 3 |
80 Zentimeter |
dann ist D= 4 |
110 Zentimeter |
dann ist D= 5 |
Nun setzt die Ziffern ein:
N53 22.ACB E09 BA.CDC
Der Cache ist wegen der Muggels sehr leicht versteckt. Bitte beim Wiederverstecken behutsam vorgehen, damit niemand etwas bemerkt.
Zeitaufwand: insgesamt ca. 30 min. Bitte benutzt ausschließlich die Wege und lauft nicht querfeldein. Außer, ihr möchtet Aufgabe 4 praktisch lösen (nicht zu empfehlen ;-))