Die Headerkoordinaten sind NICHT die Cachekoordinaten, sie zeigen auf eine passende Parkmöglichkeit.
Rechne mit einem Spaziergang von ca. 6km Länge.
Streckenweise kannst du schmutzig werden, und je nach Geschick auch nasse Füße bekommen.
Die Anreise kann über den Murradweg erfolgen, nach Stage 3 geht's besser zu Fuss. Mit Kinderwagen ist es eher unmöglich.
Einige Stages liegen in der Au, bitte meide sie daher nach Einbruch der Dunkelheit.
Sommerbetrieb: keine Gegend für kurze Hosen!
Stages 1 bis 3 Sammle einige Zahlen...
Stage 1 N46 55.458 E15 29.434
Woher stammen die (beringten) Trophäen des Torwächters?
- aus Australien A = 10
- aus Schweden A = 14
- aus Afrika A = 19
- aus Kanada A = 23
- aus Mexiko A = 28
In welchem Jahr wurden die Trophäen angebracht?
- B = Quersumme der Jahreszahl
Weg von Stage 1 zu Stage 2
Unter wievielen Kabeln musst du durchgehen (Zwillingsleitungen zählen als zwei Kabel)?
Stage 2 N46 55.207 E15 29.145
Tierkreiszeichen in Takkatukka-Land: welches liegt zwischen "Elefant" und "Fisch"?
- Huhn D = 2
- Krabbe D = 7
- Affe D = 12
- Käfer D = 17
- Maus D = 22
Schräg gegenüber befindet sich Burg Gipsenholmen. Wieviele runde Haupt-Türme konnte der Burgherr überdachen?
- keinen E = 1
- einen E = 2
- zwei E = 3
- es gibt keinen Turm E = 4
Stage 3 N46 55.377 E15 29.483
Wer könnte hier wohnen?
- Jonathana+Darius Klitschko F = 2
- Kunigunde+Manuelus Gänsebein F = 4
- Fidelia+Gustav Marzipan F = 6
- Blasius+Annelise Fetzenklauber F = 8
- Hanshermann+Frauke Pichlsteiner F = 10
Stage 4 Rechne ein wenig...
N4 = NH + C x (E + F) - (5 x D)
E4 = EH + ((A x B) - 8 x (D + E + F) + 15)
(NH ist die Breite der Headerkoordinaten, EH die Länge)
In 2m Höhe findest du ein wildes Tier. Welches?
- einen wilden Hund G = 1
- einen wilden Frosch G = 4
- einen wilden Vogel G = 5
- eine wilde Katze G = 7
- ein wildes Pferd G = 2
Stage 5 Alter Mann mit Vogel
N5 = N4 + (17 x G)
E5 = E4 + ((15 x G) + (55 x F) - 9)
Dieser ältere Herr ist mit einer zweistelligen Nummer (M) versehen
Tipp für den Weg von 4 nach 5: Folge dem Pfad in den Wald...
Stage 6 Ein Micro
N6 = N5 - ((8 x C) + (4 x M) - (10 x G) + 9)
E6 = E5 - ((7 x M) + A -1 )
Hier ist ein Micro versteckt, der dir die Cachekoordinaten verrät.
Tipp für den Weg von 5 nach 6: nimm den Pfad nach Osten; wenn du dich kurz später zwischen links und rechts entscheiden musst, nimm erst einmal "rauf"...
Was sonst noch...
Weg von 6 zum Cache: Setze in der Nähe von Stage 6 über.
Der Cachebehälter ist ca. 11x8x4cm gross
Berechnungen basieren auf den 1000stel-Minuten: Bsp: N46 00.000 + 1234 ergibt N46 01.234
Die Quersumme ist nicht iterierend: bei '48' wäre die QS 12, und nicht 3!