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DPG2: Tricky III (MaTricky) Mystery Cache

This cache has been archived.

eigengott: Da es hier seit Monaten keinen Cache zu finden gibt, archiviere ich das Listing, damit es nicht mehr auf den Suchlisten auftaucht bzw. neue Caches blockiert. Falls du den Cache innerhalb der nächsten drei Monate reparieren oder ersetzen möchtest, schreibe mir bitte per E-Mail. Sofern der Cache den aktuellen Guidelines entspricht, hole ich ihn gerne wieder aus dem Archiv.

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Hidden : 8/18/2006
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
4 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Mal wieder ein Tricky, diesmal mit Vorspiel.

DPG Reloaded: Tricky III (MaTricky)

Dieser Cache wird als Angebot zum DPG2-Event am 19.08.2006 ausgelegt. Das Final ist erst ab diesem Tag findbar. Passende Ausrüstung nicht vergessen — wer Tricky 1 und 2 kennt, weiß, was ihm bevorsteht!
WICHTIG: Bitte hinterlasst das Gelände genau so, wie Ihr es vorgefunden habt! Wenn Ihr Euch Hilfsmittel organisiert habt, nehmt sie wieder mit bzw. bringt sie zurück!!! Danke.
ACHTUNG! Für diesen Cache musst Du zunächst eine Probe bestehen. Dies ist nur möglich, indem Du meine Matrix-Bombe entschärfst. Diese werde ich auf Anfrage zu Events und Stammtischen dabei haben, erstmalig zum DPG2-Event; dessen Koordinaten habe ich als Startkoordinaten angegeben, der eigentliche Cache befindet sich um Umkreis von maximal 4 km.

Jetzt ging es ums Ganze. Neo hatte endlich die Zeitbombe gefunden, die die Stadt Zion bedrohte. Würde es ihm gelingen, die Bombe zu entschärfen? Er wusste, in der Bombe war die notwendige Information verborgen, die ihn zum nächsten Punkt bringen würde.

Mit der dort auf dem kleinen Schild stehenden Information war er in der Lage, die Koordinaten der folgenden Station zu ermitteln (vgl. Foto):

N 51° 34, (a+d) (c) (b+1) '
E 007° 16, (a) (a-c) (b+d) '
(Nachkommastellen werden ziffernweise berechnet, keine Multiplikation!)

Ob es Neo gelingen wird, seine Mission zu vollenden?

Additional Hints (No hints available.)