Mal ein ganz anderer Hafenmeister. Er führt
euch zum Duisburger Innenhafen. In den letzten Jahren wurde hier
eine ganze Menge verändert. Der gesamte Innenhafenbereich
veränderte sich von einem Industriegebiet in ein Gastronomiegebiet.
Viele neue Firmen haben sich hier angesiedelt. Ebenfalls wurde auch
eine kleine Parklandschaft geschaffen. Früher stand hier eine
Synagoge. Durch Kunst und Gedenktafeln will man auch daran
erinnern. In unmittelbarer Nähe befindet sich auch die neue
Synagoge, die Rund um die Uhr von der Polizei kontrolliert wird. In
deren Nähe sollte man also nicht mit der Taschenlampe winken.
Verhaltensanweisungen findet ihr aber zu den einzelnen Stationen in
der Beschreibung.
Alle Stationen sind gut zu erreichen. Der
Cache befindet sich einige Meter entfernt, abseits des Trubels.
Was das alles mit dem Hafenmeister zu tun hat?
Für einen Schiffer gibt es eigentlich keine wirklichen Schichten.
Sie arbeiten Rund um die Uhr. In der Nacht wird gefahren oder
geladen. Es gibt kaum noch einen Stillstand. Also sollt ihr auch
mal Nachts ran.
Diese Gegend ist aber auch ein ganz besonderes
Beispiel für den Wandel, den diese Region mitmacht.
Parken könnt ich in der Nähe der ersten
Position.
Ein Fernglas könnte hilfreich sein, wenn man
keine Adleraugen hat.
Die Runde sollte in unter zwei Stunden zu schaffen sein.
Dieser Cache ist als Nachtcache gedacht. Scheinbar ist er auch bei
Tage zu schaffen. Abends ist es aber deutlich einfacher und vor
allem viel schöner.
Station 1: Nord 51° 26,357 Ost 6°
45,792
Dieses Gebäude prägt sehr das Gesicht des
Innenhafens. Es nennt sich
„
Five Boats“ und holt die verschiedensten Firmen nach
Duisburg. Schifffahrt ist halt nicht mehr alles in Duisburg.
Findet hier die "leuchtende 175". Am Weg
findet ihr auch eine allein stehende Bremsvorrichtung. Wie viele
Muttern hat sie? A =
(Für die nächsten
beiden Stationen solltet ihr die Taschenlampen
auslassen.)
Station 2: Nord 51° 26,
24*A Ost 6° 45, 58*A+6
Diese Position ist schon eine ganz besondere.
Schließt mal einfach die Augen und lasst andere an euch vorbei
ziehen.
Sucht die größten roten Buchstaben am
Horizont. Anzahl der Buchstaben ist B. B =
Station 3:
Von Station 2 aus, könnt ihr die ganze Welt
sehen. Nachts leuchtet sie sogar. Wenn nicht, sucht ein wenig, sie
ist nur einen Steinwurf entfernt. Hier findet ihr die nötige
Information für Station 4.
Station 4:
Sucht hier die entsprechende Infotafel, die
euch alle Informationen zum Hinweis von Station 3 gibt.
Wann wurde dieses Gebäude gebaut? C =
Station 5:
Sucht nun das blau gekrönte Gebäude. Begebt
euch dort hin. Findet hier die entsprechende Infotafel.
Wann brannte die Anlage ab? D =
Station 6:
Folgt dem Weg bei Nord 51°
26,(C-D)*A+(B*3) Ost 6°45,(9*A*B):2+(A*2) und haltet
die Augen nach einem Reflektor auf. (Ist der Weg gesperrt,
folgt zuerst der Umleitung) In seiner Nähe findet ihr eine
versteckte Zahl. E =
(Für die nächste
Stationen solltet ihr die Taschenlampen
auslassen.)
Station 7: Nord 51°26.(C:(E:3)):2+18
Ost 6° 45.D-(E*A*7)-10
Dies ist eine sehr (ge)wichtige Station.
Welche Zahl befindet sich auf 6 Uhr? F =
Station 8: Nord 51°26.F*10+11 Ost 6°
46.F+A+B
Wie viele Stahlseile halten das Gebilde? G
=
Das Ziel:
Nord 51°26.(F*G) + (A*E)+30 Ost
6° 45.(C:G) + (F*(E+G-B+1)
Sucht in der Nähe eines Reflektors.