An den Startkoordinaten seht Ihr eine Darstellung der für die Stadtentwicklung wichtigen Flußlandschaft um Bamberg. Wenn die Koordinaten gut sind, steht Ihr auf der künstlichen Insel, auf der das Alte Rathaus Bambergs im 15. Jahrhundert erbaut wurde. Vielleicht steht ihr aber auch nur an den Verladebecken des Bamberger Binnenhafens.
Schaut Euch um, und Ihr seht eine ganze Menge Flüsse. Teile der Flüsse sind durch runde „Dinge” verdeckt. Das gesuchte verdeckt scheinbar drei Flußläufe - dies ist der Schlüssel zum Cache.
Der Cache selber liegt deutlich vor den Toren der Stadt, ihr braucht also nicht in der Stadt zu suchen. Langes Parken ist daher vielleicht gar nicht notwendig.
Auf dem Weg dorthin fahrt Ihr im Zielgebiet an einer Wanderkarte vorbei, die links neben der Straße, noch vor dem Ortseingang, an einem Parkplatz steht. Dort könnt Ihr auf einer kleinen Plakette einen Hinweis auf dieses verborgene Ende finden.
Update Januar 2013: Die Wandertafel ist nicht mehr an ihrem Platz. Der Cache ist weiterhin lösbar, wird aber durch die entfallene Möglichkeit der Überprüfung etwas schwerer.
Die Plakette mit dem Hinweis auf das Final findet Ihr dort, wo das Wasser am lautesten rauscht – mittendrin, denn der Name ist Programm. Bitte paßt auf, daß Ihr nicht abrutscht, es geht dort ca. 2 Meter runter.
Als Hilfsmittel seien ein Handtuch und trockene Socken für „danach” oder dichte Schuhe sowie eine Topo-Karte 1:50.000 empfohlen.
Ein Hinweis zu den Plaketten: die Beschriftung besteht aus jeweils 5 Ziffern. Diese sind die Minutenabgabe der Koordinaten, oben Nord, unten Ost. Der Dezimalpunkt zwischen der zweiten und dritten Stelle fehlt absichtlich. Die ganzen Grad sind jeweils N49° und E010°.
Logbuch, Stift, Cachenote und den Hinweis auf das fünfte Element bitte im Cache lassen.