Odnekud
nekam…
Co budete
potrebovat:
Mapu (papírovou,
nebo digitální 1:50000), busolu a pocítac ci kalkulacku.
Nahore uvedené
souradnice slouží jen pro vymezení oblasti, žádnou
keš zde nehledejte.
Vhodné dopravní
prostredky:
Vzhledem ke
vzdálenostem jednotlivých stages je nejlepší použít
nejaké približovalo (auto, motorka, kolo).
Vzdálenost
-
od stage 6 do cíle 25 km;
-
z toho zhruba 4km (tam a zpet)
pešky;
Poznámky:
-
jednoduchý terén;
-
vhodné pro deti;
-
psa mužete vzít s
sebou.
Duležité
!
Stage 1 až
5 vyrešíte ješte pred vlastním hledáním
v terénu. Krome toho všeho co je výše uvedeno,
budete potrebovat alespon základní znalosti nemciny nebo
anglictiny, prece jen se pohybujete za hranicemi a nekteré úkoly
musíte rešit s ohledem na místní jazyk. S tímto
ceským prekladem to však bude pomerne snadné.
Zacneme na
nesmyslných souradnicích N1, E1, které jsou referencí na Gertovu
keš:
N1:47°00.000
E1: 15°00.000
1.
stage
Kde tedy
doopravdy zacneme, když neznáme presné souradnice N1 a E1 ? Na
jednoduchém míste. Zacnete tam, kde se kríží dve virtuální
spojnice:
-
z nejsevernejšího na
nejjižnejší bod Rakouska;
-
z nejvýchodnejšího do
nejzápadnejšího bodu Rakouska.
U tohoto
krížení najdete mestecko, které má jmenovce ve
Švýcarsku (je to mesto opravdu hodne známé). Rakouské mesto
leží zhruba 15 až 25 km od zjišteného
prusecíku.
Pro další
pokracování se musíte nyní rozhodnout:
-
bud se vydáte do centra tohoto mesta
a najdete tam stojící zvíre, které má mesto ve znaku;
-
nebo se pokusíte vyrešit tento
úkol logicky jinak.
Pokud jste se
rozhodli pro logické rešení, je zde jedna duležitá
rada. Predstavte si jméno tohoto zvírete napsané bud
v anglictine nebo v prepisu nemciny bez prehláskovaných
písmen (napr. Ö se prepisuje jako OE). Vše je jasné
?
Pokud ano, a vy
máte jméno tohoto zvírete, prepište jej do císel kde A=1,
B=2, … Z=26, vše následne sectete a dostanete císlo
B.
2.
stage
Vypoctete
souradnice pro tuto etapu:
N2=
E2=
Presunte se
skutecne nebo virtuálne na toto místo a sledujte potok
jihovýchodním smerem. Po zhruba 650 m mužete bud pokracovat
v plavbe o tomto potoku dál, nebo se otocit do jeho prítoku.
Jak se tento druhý potok jmenuje ? Prevedte jej (název) opet na
císlice dle již použitého klíce a soucet oznacte jako S.
Provedte ciferaci a tu oznacte D.
3.
stage
Opet vypoctete
souradnice:
N3=
E3=
Na tomto míste
najdete údolí plné známých zvírat. Dobrá, berte to jako legraci
nebo vtip. Nedaleko údolí, asi 3 nebo 4 km daleko, najdete kopec,
který nese jméno jednoho ohroženého jihoamerického ptacího
druhu. Bežte odsud na východ a otestujte svuj výškomer.
Zastavte se na výšce (S*7)+9. Tuto výšku oznacte
M.
4.
stage
Je cas prekrocit
Dunaj. Od jednoho ptáka k druhému, od hor
k potoku… Souradnice:
N4=
E4=
Najdete
další nejvyšší horskou vrstevnici
(výšku). Oznacte ji H.
5.
stage
Jeden skok opet
ke zvírátkum. Stací letecky:
N5=
E5=
Vezmete údaj
predchozí etapy, vydelte 1000 a máte hodnotu H1.
6.
stage
Nyní budete mít
možnost vyzkoušet papírovou nebo digitální mapu.
Nasednete na svého ptáka a vylette vstríc novým zážitkum.
Mezitím si spocítejte souradnice:
N6=
E6=
Až
pristanete, spoctete ciferaci letopoctu nad vchodovými vraty. To
bude D1. Taktéž si prohlédnete triangulacní znacku na zdi.
Pokud je:
-
pravoúhlá, tak K=2;
-
kulatá, tak K=3.
A nyní
další otázka. Jdete kolem budovy a najdete velké –
materské delené okno s malým – detským okenkém. Obe jdou
otevrít, to je duležité. Nyní materské okno rozdelte na ctyri
díly krížem uprostred. Ve kterém kvadrantu se nachází detské
okénko:
- vlevo nahore
(pak C=1);
- vpravo nahore
(pak C=2);
- vlevo dole
(pak C=3);
- vpravo dole
(pak C=4).
Soucin D1,
K a C oznacte jako P.
7.
stage
A nyní zase
zmena. Zvírata opustíme, budeme se venovat objektu na
souradnicích:
N7=
E7=
Heinrich Loidold
zemrel v roce … Byl to prestupný rok ?
-
ne, pak Y=2;
-
ano, pak Y=3.
Vydelte
dožitý vek Y a výsledek oznacte F.
8.
stage
Terénní práce je
za námi, bylo tu trochu horko, proto se opet presuneme jinam.
Zamerte si azimut V, kde V=F + Y^2+Y+2.
Zastavte se,
až narazíte na nápis: „'Domus mea domus
orationis“. Otocte hlavu ve smeru hodinových rucicek a
najdete približný rok založení první místní školy.
Prezásobte jeho cifry a máte P1.
9.
stage
Kámen na klidném
míste najdete na souradnicích:
N9=
E9=
Zkuste urcit
približnou orientaci kamene:
-
je ve smeru severovýchod –
jihozápad, použijte algoritmus 1;
-
je ve smeru severozápad –
jihovýchod, použijte algoritmus 2,
pro výpocet
souradnic dalšího zastavení.
10. stage
Zase jedna
mrtvola. Tentokrát je to mladá žena Theresia Schierer. Najdete
její hrob:
Algoritmus
1:
N10=
E10=
Algoritmus
2:
N10=
E10=
Pokud jste na
míste, spoctete pocet písmen dívcího jména této ženy a
vynásobte jej vekem jejího úmrtí.
Zemrela:
-
po úderu bleskem, pak násobek vydelte
2;
-
pokud to bylo pri jezdeckém
neštestí, vydelte násobek 4.
Konecný výsledek
oznacte E.
11. stage, predposlední
Opet jedno místo
a jeden objekt tak trochu spojený se smrtí je na
souradnicích:
N11=
E11=
Jdete ke stene
približne orientované ve smeru SV-JZ. Zde spoctete písmenka ve
ctvrtém a pátém slove a vynásobte je. Dostanete císlo
P2.
12. stage –poslední kousek
N12=
E12=
Abyste mohli
snáze najít chybu pri výpoctech, nabízím vám jistou pomoc, ale ne u
všech promenných.
B –
dvojnásobek prvocísla
S – sudé,
2 císlice shodné
D –
sudé
M – dve
prvocísla a jedno liché
H –
N/A
H1 –
N/A
D1 –
liché
K, C, P, Y, F
– N/A
V –
liché
P1*100 –
sudé
E –
sudé
P2 –
liché