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Squid Cache 53 Mystery Cache

Hidden : 12/1/2021
Difficulty:
4.5 out of 5
Terrain:
1 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:


La cache est une mystery et ne se trouve pas aux coordonnées indiquées. Pour découvrir les coordonnées finales, il vous faudra découvrir les indices dans l'énigme suivante.

Cette cache est inspirée de la série à succès SQUID GAME. Cette série raconte, en 9 épisodes, comment 456 marginaux surendettés vont devenir les joueurs d’une compétition fondée sur des jeux d’enfants et dont le vainqueur gagnera 456 milliards de wons (33 millions d’euros). Ils découvriront un détail sur place : seul le gagnant survivra aux épreuves mortelles.

Une fois les joueurs enrôlés, le gagnant devra se sortir vainqueur des 6 jeux suivants :

A- 1, 2, 3 soleil

Un meneur de jeux se place face à un mur, dos aux joueurs. Il prononce la phrase "1, 2, 3, soleil". Durant ce temps, les joueurs progressent en direction du mur. A la fin de sa phrase, le meneur se retourne et les joueurs doivent être immobiles. Au moindre mouvement, ils sont éliminés. Le jeu reprend jusqu'à ce qu'un joueur touche le mur.

 

B- Dalgona / Ppopgi (le biscuit au sucre)

Les participants doivent casser les contours en forme de cercle, de triangle, d'étoile ou de parapluie dessinés dans une galette de caramel afin d'obtenir la forme désirée sans la casser.

 

C- Le Tir à la corde

Deux équipes s'affrontent en se plaçant chacune à une extrémité de la corde. Un fanion est placé au centre de la corde. Ce fanion doit franchir une ligne tracée au sol du côté où se trouve l'équipe pour que celle-ci gagne. Variante de ce jeu dans la série : l'espace central entre les deux lignes est un vide de plusieurs mètres. L'équipe perdante fint nécessairement au fond du trou.

 

D- Les Billes

Les billes sont des accessoires de jeux qui peuvent avoir plusieurs règles. Dans la série, les joueurs, répartis en binômes, sont libres de fixer leurs propres règles. Néanmoins, la plupart choisit le même mode de jeu qui consiste à ce que chacun des joueurs place secrètement une quantité de billes dans sa main fermée. A tour de rôle chacun des joueurs annonce si le cumul du contenu des 2 mains est pair ou impair. Le perdant cède au gagnant le nombre de billes que celui-ci tenait dans la main.

 

E- Le jeu du pont de glace

Un pont est constitué de deux voies parallèles constituées d'une succession de plaques de verre. Chaque paire de plaques est constituée d'une plaque en verre trempée, capable de supporter le poids de deux personnes, et d'une plaque de verre simple de très faible résistance. Aucune différence visuelle ne permet de les distinguer l'une de l'autre. Le but est d'atteindre l'extrémité opposée du pont en progressant sur les plaques en verre trempé sans passer sur une plaque simple, qui entraînera forcément le joueur vers le vide.

 

F- Le Jeu du Calamar

Ce jeu oppose des attaquants et des défenseurs autour d’une silhouette de calamar dessinée au sol. Les deux équipes se battent pour gagner du terrain. Les attaquants sont à cloche-pied, tandis que la défense peut utiliser les deux jambes. L’équipe attaquante gagne si l’un de ses membres touche la tête du calamar et les défenseurs gagnent s’ils poussent leurs rivaux hors du terrain.

 

 

La cache se trouve aux coordonnées suivantes : N 48°26.EAD W 0°20.CFB

Additional Hints (Decrypt)

Qnaf yr purpxre

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)