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Démineur (Minesweeper) Wherigo Cache

Hidden : 4/23/2021
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:


La cartouche de cette wherigo a été programmée et réadaptée par Krolock. Les textes allemands ont été traduits par Phil57 (un grand merci à eux)

Cette cartouche comporte deux modes de jeu, l'un à proximité des caches GC4B061 et GC2KKYY, l'autre en "play anywhere", c'est ce dernier mode qui sera utilisé sur cette cache (explications en bas de page).

 

Description de la cartouche :

Plongez dans le monde des démineurs, déplacez-vous sur un terrain hautement explosif, marquez les cases contenant des mines, comptez, calculez, creusez les endroits appropriés et essayez de ne pas tout faire exploser!
 
 
Avec cette wherigo, vous allez pouvoir jouer à un classique des jeux PC en version outdoor.
Vous vous trouvez sur un terrain de jeu de 5x5 cases sur lequel 5 mines ont été cachées aléatoirement.
Placez-vous sur la case que vous voulez devoiler (le player wherigo indique à quel endroit vous vous trouvez) et choisissez "Creuser" pour savoir combien de mines se situent dans son entourage (vues 2 et 3).
Si vous n'avez pas de chance, vous pouvez aussi tomber sur une mine en creusant… et tout faire exploser ! (vue 4). Mais ce n’est pas un problème puisque vous pourrez recommencer le jeu depuis le début. Bien sûr, les mines auront été déplacées.

 

1 : Dans le menu principal, tu trouveras un aperçu des mines et du terrain de jeu. 2 : Lorsque tu atteins une case, tu peux choisir entre ‘creuser’ si tu penses qu’il n’y a pas de mine et ‘marquer’ si tu penses que le terrain est miné.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Afin de ne pas perdre de vue la progression, vous pouvez imprimer une feuille sur laquelle est dessinée le terrain de jeu (voir image jointe)
Sur cette feuille, vous pouvez indiquer les cases dévoilées ou marquées. Vous trouverez également une vue d'ensemble dans l'inventaire (vues 1 et 5).

 

3 : Ouf, encore un coup de bol !... Ou alors bien calculé ? Après avoir creusé dans une case, tu sauras si tes calculs étaient bons ou mauvais. 4 : Pas de bol ! Malheureusement tu as heurté une mine en creusant, mais ne t’inquiète pas, le jeu recommence directement depuis le début.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Voici un rappel des règles du "démineur" : les chiffres sur les cases indiquent le nombre de mines qui se trouvent dans les 8 cases voisines. La partie est gagnée lorsque vous avez découvert et marquées les 5 cases minées. Si vous pensez être sur une case minée marquez là en sélectionnant "Marquer" et surtout pas "Creuser" (vue 2). En atteignant cet objectif, les informations pour le calcul de la cache vous seront dévoilées.

 

 

5 : La case C2 a été marquée. Puisque qu’il n’y a qu’une mine autour de B3, tu peux en conclure qu’il n’y a pas de mine dans C3.

  6 : Si tu t’es égaré et que tu retrouves en dehors du terrain de jeu, choisis la zone "terrain de jeu" et suis la flèche. L’image est inventée et n'a rien à voir avec le terrain réel.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

La cartouche peut être téléchargée sur le site wherigo.com ici :      

 

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Fonctionnement play anywhere

Vous pouvez donc jouer cette cartouche n'importe où, il vous suffit de trouver un espace suffisament dégagé pour tracer votre aire de jeu. Positionnez les coins supérieur gauche et inférieur droit du terrain de jeu. La distance entre les coins doit être d'au moins 50m, un terrain de football est idéal pour délimiter la zone, vous en avez une aux coordonnées de la page.


En fin de partie les 4 valeurs des lettres A, B, C et D vous seront révélées, utilisez les dans la formule suivante pour accéder à la cache sur Chemillé :


N 47°12. (B+C) (A+C) (2xD)

W 00°43. A (B-C) (B-D)

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Pas de crayon dans la boite
 

Additional Hints (No hints available.)