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Le Scrabble® est un jeu de société et un jeu de lettres inventé en 1931 par l’architecte new-yorkais Alfred Mosher Butts sous un premier nom intitulé le «Lexiko», où l'objectif est de cumuler des points, sur la base de tirages aléatoires de lettres, en créant des mots sur une grille carrée, dont certaines cases sont primées.
Le jeu est commercialisé dans 121 pays et en 36 langues. Scrabble©
Mots autorisés :
C'est le dictionnaire "ODS" (Officiel du Scrabble) qui fait foi. D'une manière générale le Scrabble autorise l'ensemble des mots de la langue française, au singulier comme au pluriel, au masculin et au féminin. Les verbes peuvent être à l'infinitif ou conjugués. Ne sont pas autorisés les expressions composées, les sigles et abréviations, les symboles chimiques et les noms propres.
Le repérage de la grille et des mots :
Les colonnes de la grille de Scrabble® sont numérotées de 1 à 15, les lignes de A à O. C'est l'initiale du mot joué qui indique la position du mot. La lettre (de la ligne) est annoncée en premier si le mot est joué horizontalement (ex: H 4), le chiffre pour un mot joué verticalement (ex: 4 H).
Dans la grille ci-dessous :
TOUR 1 : CACHE est en H4
TOUR 2 : CAMOUFLE est en 8A
TOUR 3 : CODE est en 6H
Petit rappel pour le calcul des points :
Le score d'un coup est calculé en additionnant la valeur de toutes les lettres des nouveaux mots formés (y compris celles déjà posées sur la grille). Si une nouvelle lettre posée recouvre une case « lettre compte double » (bleu clair) ou « lettre compte triple » (bleu foncé), sa valeur est multipliée par 2 ou par 3 ; si cette case fait partie de 2 nouveaux mots formés, horizontalement et verticalement, elle compte double ou triple dans les deux sens. Si une case « mot compte double » (rose) ou « mot compte triple » (rouge) a été recouverte, la valeur du mot entier est doublée ou triplée. Si en recouvrant cette case, cela forme deux mots horizontalement et verticalement, la valeur des deux mots est multipliée par 2 ou par 3. Les cases multiplicatrices ne servent plus une fois recouvertes. Placer ses sept lettres sur la grille apporte enfin une prime de 50 points.
Dans l'exemple ci-dessus :
Tour 1 : CACHE rapporte 24 points
Tour 2 : CAMOUFLE rapporte 90 points
Tour 3 : CODE rapporte 8 points
Vous pouvez valider à chaque grille votre solution d'énigme avec certitude.
Pour certitude, vous devez rentrer les solutions sous la forme : XXXXXXXX(YY).
XXXX étant le mot trouvé et YY étant l'emplacement sur la grille … pas d'espace et en majuscules.
Par exemple avec CODE de la grille précédente, vous rentrerez : CODE(6H) dans certitude.
A vous de jouer :
Trouver le "top-mot" de la grille suivante. Soit N1 le score de celui-ci
Vous pouvez valider votre solution d'énigme avec certitude.
Trouver le "top-mot" de la grille suivante. Soit N2 le score de celui-ci
Vous pouvez valider votre solution d'énigme avec certitude.
Trouver le "top-mot" de la grille suivante. Soit N3 le score de celui-ci
Vous pouvez valider votre solution d'énigme avec certitude.
Par exemple avec PARAVENT de la grille précédente, vous rentrerez PARAVENT(B6) dans certitude.
La cache se trouve en N44° 43.(451+N1+N2+N3) E003° 50.(N1*N2)+ (4*N3)-18