Cette cache est malheureusement innaccessible aux daltoniens. Je m'en excuse...
++N.R.++ Tableau d'informations ++N.R.++ |
A |
= |
Vert |
Jaune |
Violet |
Jaune |
Bleu |
B |
= |
Rouge |
Noir |
Bleu |
Rouge |
Violet |
C |
= |
Vert |
Rouge |
Jaune |
Vert |
Noir |
D |
= |
Orange |
Bleu |
Vert |
Bleu |
Rouge |
E |
= |
Bleu |
Rouge |
Jaune |
Violet |
Vert |
F |
= |
Vert |
Rouge |
Jaune |
Bleu |
Orange |
G = ABC (code couleurs, non pas les valeurs) |
H = DEF (code couleurs, non pas les valeurs) |
Accès aux Coordonnées finales = 40 65 66 56 51 83 60 |
Tu connais l'effet Stroop ?
Attention ! Munissez-vous de 4 piles AA qui vous permettrons de déverouiller l'étape finale de cette géocache.
Un outil de type tourne-vis plat ou couteau suisse peut vous servir à ouvrir la boite à pile, placée à l'arrière, difficilement ouvrable avec les ongles... Celle ci vous pourrez forcer un peu... L'autre, la principale, nul besoin de forcer, il suffit de comprendre comment l'ouvrir... N'oubliez pas de refermer le verrou manuel.
Un travail d'équipe est recommandé. Il est également recommandé de venir par temps sec.
Merci de bien refermer la boite (clic), et de bien tout remettre en place pour les suivants pour la pérénité de la cache.
J'espère que cette petite aventure vous plaira.
Bon géocaching à tous.
22/03 : MAJ de l'énigme pour tenter d'être un peu plus compréhensible dans le déchiffrage...
14h30 : correctif du checkeur (erreur Est/Ouest, Sorry)
Cette cache fait partie de la Matrice de Thann et ses Alentours.