Pozor! Pokud nejste klikař, tedy nemáte kliku, na kešku ani nechoďte!
Série CWG Exchange O ničem
Říkal jsem si, že finálka první CWG exchange je docela daleko, takže by nebylo od věci dát ještě něco na cestu. Už jsem měl i nápad, ale překonal ho ještě lepší nápad, takže buďte rádi, ubral jsem reálnou obtížnost a ty D-hvězdičky tam jsou proto, že kdo nemá opravdickou kliku, do kešky se nedostane.
No a pokud dorazíte na místo a zjistíte, že nemáte kliku, berte to sportovně a nedobývejte se dovnitř násilím, na druhý pokus už ji bude mít snad každý.
Jak na kešku?
Někde kolem úvodních souřadnic najděte turistický rozcestník a podívejte se, kam byste mohli jít, kdybyste nešli na mé úžasné kešky. Značka tu vede jen jedna, a to modrá (C=3) / zelená (C=2) / žlutá (C=4), a dá se po ní vyrazit buď na sever, nebo na západ a pak na jih.
N = součet vzdáleností k cílům na severní cestě
WE,S = to samé na západní cestě
ALT = nadmořská výška rozcestníku
B = počet závorek na všech ukazatelích (tohle je jedna závorka)
X = E^N - S!
Y = N^E - E*A!
Z = C^T - B!
^ znamená mocninu, ! je faktoriál
Na souřadnicích N49 [N-E][W+E+S].[N][A+T][B+S] E014 [A+L+T+W].[C-L-W][L*C][E] najděte starý, mechem porostlý javor a na něm pověšenou mikro krabičku s dalšími pokyny. Cestou na stage pozorně spočítejte všechny koně, které uvidíte na pozemcích usedlosti hned za silnicí: H.
Snažte se v logu moc nespoilovat ohledně výpočtů, ať ostatním nekazíte zábavu.
Pozor! Při výpočtu finálky mějte na paměti, že se má lovit po cestě na mysterku O ničem! Takze když vám vyjdou souřadnice dál než pár desítek metrů od příslušné cesty, máte je špatně.