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Jeu des erreurs, labyrinthe et cluedo #4 Multi-cache

Hidden : 11/18/2019
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:


DEUTSCHE VERSION

Tu trouveras cette série de 6 caches sur le parcours de santé de Schirrhein.
Longueur totale: 2,5 km.
Durée: 1 heure pour les lièvres, 2 heures pour les tortues.
Parking: 48°48.260 7°54.410

Pas moins de trois jeux dans le jeu t'attendent pendant tes recherches, à savoir:

1) le jeu des erreurs
2) le cluedo
3) le labyrinthe

Le jeu des erreurs.

Comme d'habitude pour trouver les multis de venitien, tu devras comparer à chaque étape une photo avec la réalité pour trouver, selon le jeu des erreurs, le détail différend sur la photo qui a été soit ajouté, effacé, modifié ou déplacé.
Ne pas considérer comme erreur:
la végétation qui change à chaque saison,
les flaques d'eau après une bonne pluie,
la couleur du ciel qui varie selon l'humeur de la météo,
les moldus à deux pattes ou plus.

Cluedo.

Tu trouveras dans les caches 2, 3, 4 et 5 de la série, des indices qui te permettront de trouver l'assassin de Georgette Boullu parmi des suspects. Tu en sauras plus en consultant le descriptif de la cache GC8G9AA "Cluedo: crime sur le parcours de santé".
Découvrir l'assassin te permettra de trouver la cache finale.
Si tu n'as pas une mémoire d'éléphant, un calepin ou au moins une simple feuille de papier pour noter les indices sera nécessaire.

Le labyrinthe.

Jusqu'ici, sur ton labyrinthe ta pointe de stylo a croisé 12 chiffres (les chiffres manquants des coordonnées finales de #2 et #3).
Pour cette multi, après le STAGE 3, tu continues ton tracé là où tu t'es arrêté (après le douzième chiffre), toujours sans couper les lignes horizontales et verticales, et ta pointe de stylo croisera à nouveau 6 chiffres qui, cette fois, seront les chiffres manquants des coordonnées finales de cette multi.
Tu n'es toujours pas arrivé jusqu'au trésor, c'est logique car il reste la prochaine multi.

STAGE 1
48°48.682 7°53.831


La photo ci-dessus est divisé en quatre triangles.
Si tu vois l'erreur dans le triangle:
- en haut, trace sur ton labyrinthe une ligne du point L au point T
- en bas, trace sur ton labyrinthe une ligne du point K au point L
- à gauche, trace sur ton labyrinthe une ligne du point T au point U
- à droite, trace sur ton labyrinthe une ligne du point M au point U



STAGE 2
48°48.713 7°53.872


La photo ci-dessus est divisé en quatre rectangles.
Si tu vois l'erreur dans le rectangle:
- en haut à gauche, trace sur ton labyrinthe une ligne du point N au point O
- en haut à droite, trace sur ton labyrinthe une ligne du point J au point K
- en bas à gauche, trace sur ton labyrinthe une ligne du point L au point M
- en bas à droite, trace sur ton labyrinthe une ligne du point K au point O



STAGE 3
48°48.704 7°53.925


La photo ci-dessus est divisé en quatre rectangles.
Si tu vois l'erreur dans le rectangle:
- en haut à gauche, trace sur ton labyrinthe une ligne du point S au point T
- en haut à droite, trace sur ton labyrinthe une ligne du point E au point M
- en bas à gauche, trace sur ton labyrinthe une ligne du point N au point Q
- en bas à droite, trace sur ton labyrinthe une ligne du point I au point P



Et maintenant, promène ton stylo dans le labyrinthe en continuant ton tracé à l'endroit où tu l'as interrompu et tu obtiendras les 6 chiffres manquants des coordonnées finales.
A nouveau, interromps-le après le sixième chiffre (après le dix-huitième depuis le début) puis insère dans l'ordre ces 6 nouveaux chiffres dans les coordonnées ci-dessous à la place des points d'interrogation.
Sauf erreur de ta part, tu ne devrais pas avoir de difficulté pour trouver la cache.
ATTENTION: le nichoir à proximité n'est pas la cache.

EMPLACEMENT FINAL
48°48.??? 7°53.???

Si tu ne trouves rien aux coordonnées calculées, utilise le checker suivant pour vérifier si tu cherches au bon endroit !
?+?+?+?+?+?=XY
X+Y=4

Réception médiocre, utilise les SPOILER.

Prends note de l'indice trouvé dans la cache et poursuis tes aventures en te rendant au STAGE 1 de la #5.



DEUTSCHE VERSION

Diese Serie von 6 Caches befindet sich auf dem Schirrheiner Fitnesspfad.
Länge: 2,5 Km.
Dauer: 1 Stunde für Hasen, 2 Stunden für Schildkröten.
Parkplatz: 48°48.260 7°54.410

Bei der Suche warten nicht weniger als drei Spiele auf Dich:

1) das Spiel der Fehler
2) Cluedo
3) das Labyrinth

Das Spiel der Fehler

Wie gewohnt, um die Venitien-Multis zu finden, musst Du an jeder Station ein Bild mit der Realität vergleichen, um wie im Spiel der Unterschiede, das Detail auf dem Bild zu finden, das hinzugefügt, gelöscht, verändert oder verschoben wurde.
Nicht als Fehler zu betrachten:
die Vegetation, die sich zu jeder Jahreszeit ändert,
die Pfützen nach Regenwetter,
die Farbe des Himmels, die je nach Wetterlage variiert,
Zweibeinige oder mehr beinige Muggles.

Cluedo.

In den Caches 2, 3, 4 und 5 der Serie findest Du Hinweise, die Dir den Mörder von Georgette Boullu verraten werden. Mehr darüber erfährst Du in der Beschreibung des Caches GC8G9AA "Cluedo: crime sur le parcours de santé" (Verbrechen auf dem Trimm-dich-Pfad).
Entlarvst Du den Täter, findest Du auch den letzten Cache.
Ein Notizbuch oder zumindest ein Blatt Papier, um die Hinweise zu notieren, ist erforderlich.

Das Labyrinth

Bis jetzt hat auf Deinem Labyrinth Deine Stiftspitze 12 Ziffern gekreuzt (die fehlenden Ziffern der Final Koordinaten von #2 und #3).
Nach STAGE 3, ziehst Du Deinen Strich weiter, wo Du aufgehört hast (nach der zwölften Ziffer), immer ohne die horizontalen und vertikalen Linien zu durchtrennen, und Deine Stiftspitze wird wieder 6 Ziffern kreuzen. Diesmal sind es die fehlenden Zahlen der final Koordinaten dieses Multis.
Dein Strich ist immer noch nicht am Schatz angekommen. Logisch, es gibt ja noch den nächsten Multi.

STAGE 1
48°48.682 7°53.831


Das obige Bild ist in vier Dreiecke unterteilt.
Siehst Du den Fehler im Dreieck:
- oben, ziehe eine Linie auf Deinem Labyrinth von L bis T
- unten, ziehe eine Linie auf Deinem Labyrinth von K bis L
- links, ziehe eine Linie auf Deinem Labyrinth von T bis U
- rechts, ziehe eine Linie auf Deinem Labyrinth von M bis U



STAGE 2
48°48.713 7°53.872


Das obige Bild ist in vier Rechtecke unterteilt.
Siehst Du den Fehler im Rechteck:
- oben links, ziehe eine Linie auf Deinem Labyrinth von N bis O
- oben rechts, ziehe eine Linie auf Deinem Labyrinth von J bis K
- unten links, ziehe eine Linie auf Deinem Labyrinth von L bis M
- unten rechts, ziehe eine Linie auf Deinem Labyrinth von K bis O



STAGE 3
48°48.704 7°53.925


Das obige Bild ist in vier Rechtecke unterteilt.
Siehst Du den Fehler im Rechteck:
- oben links, ziehe eine Linie auf Deinem Labyrinth von S bis T
- oben rechts, ziehe eine Linie auf Deinem Labyrinth von E bis M
- unten links, ziehe eine Linie auf Deinem Labyrinth von N bis Q
- unten rechts, ziehe eine Linie auf Deinem Labyrinth von I bis P



Nun kannst Du Dein Stift wieder durch das Labyrinth führen.
Ziehe deinen Strich weiter wo du aufgehört hast um die 6 fehlenden Zahlen der final Koordinaten zu erhalten.
Unterbreche wieder diesen Strich nach der sechsten Ziffer (also nach der achtzehnten von Anfang an) und dann füge diese 6 neuen Zahlen in der Reihenfolge in die folgenden Koordinaten anstelle der Fragezeichen ein.
Wenn Dir kein Fehler unterlaufen ist, solltest Du keine Schwierigkeiten haben, das Versteck zu finden.
ACHTUNG: Das Vogelhaus in der Nähe ist nicht der Cache.

FINALE
48°48??? 7°53.???

Falls Du an den berechneten Koordinaten nichts findest, verwende den folgenden Checker, um zu sehen, ob Du an der richtigen Stelle suchst!
?+?+?+?+?+?=XY
X+Y=4

Schlechter Empfang, die Spoilerbilder könnten helfen.

Notiere den, im Cache gefundenen Hinweis, bevor Du zu STAGE 1 von #5 gehst, um Dein Abenteuer fortzusetzen.

Additional Hints (No hints available.)