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La NightCache d'Angoulême - Grimpe-arbres Mystery Cache

This cache has been archived.

PierAK: Archivage d’une cache trop compliquée et trop difficile à entretenir, peut-être ailleurs, peut-être une autre fois !

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Hidden : 5/8/2019
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
3.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:


Bienvenue sur la NightCache d'Angoulême - Grimpe-arbres !

Partez à la rencontre de l'île Marquet - ou île aux Oiseaux - à la lueur de la lune ou, à défaut, de votre lampe-torche ! Non seulement vous ferez une NightCache qui requiert une certaine habileté et force physique, mais surtout vous pourrez découvrir la faune locale, qui se réveille bien souvent quand nous, êtres-humains, allons nous coucher !

 

Le principe est simple : rendez-vous aux coordonnées de la cache, point de départ du circuit. D'ici, observez bien les alentours à l'aide de votre lampe-torche pour orienter votre chemin. Lorsque vous verrez un réflecteur blanc, c'est soit que vous êtes sur la bonne direction, soit qu'il vous faut vous arrêter et observez les alentours. Lorsque vous tombez sur un arbre avec un réflecteur blanc ET un réflecteur vert, c'est qu'il vous faut grimper. Ne vous précipitez pas ! D'en bas, levez-la tête à la recherche d'un réflecteur vert, il vous indiquera à quel hauteur est placé l'indice. Pour mettre en lumière l'indice, utilisez impérativement votre lampe-UV ! Une fois l'indice récupéré, retournez sur le sentier principal, si vous en êtes sorti, et continuez votre chemin. Une fois les six indices récupérés, vous aurez les coordonnées de la cache finale en poche. Rendez-vous aux coordonnées et cherchez un arbre avec trois réflecteurs verts. D'en bas, utilisez votre lampe-UV pour localiser la boîte et savoir jusqu'où grimper !

 

Coordonnées de la cache finale : N 45° 39.ABC E 000° 09.DEF

 

Les indices sont disposés dans l'ordre (A, B, C, D, E et F). Si vous passez de B à D, c'est qu'il faut vous faire demi-tour, vous avez dû louper un réflecteur blanc, et donc un changement de direction vers un nouvel indice.

 

Il est impératif que vous restiez sur le sentier principal qui borde l'île, sauf cas où des réflecteurs blancs vous indiquent d'en sortir. Une fois l'indice récupéré, retournez sur le sentier principal et continuez votre chemin. Enfin, le circuit vous fera faire le tour de l'île, il n'est donc pas nécessaire de repartir dans l'autre sens du sentier.

Attention ! Lampe-torche (LED de préférence) ET lampe-UV indispensables ! Vous aurez besoin de la lampe-torche pour vous repérer, et de la lampe-UV pour lire les indices et repérer la cache finale.

Attention (bis) ! L'île est généralement fermée du 31 décembre au 15 avril, pour cause de nidification des oiseaux.

 

Parkings disponibles en rives gauche et droite de la Charente. Bonne promenade (nocturne) et bon Géocaching !

N'hésitez pas à faire remonter tout problème technique (coordonnées, équipements, cache finale, etc.) via la messagerie Géocaching, et surtout, soyez discrets (on ne sait jamais quels Moldus peuvent rôder en pleine nuit) !

Additional Hints (Decrypt)

Enccry : îyr srezér qh 31 qéprzoer nh 15 nievy ! Bu rg yr Tébpnpuvat a'rfg dh'ha wrh ! A'nyyrm cnf ibhf oyrffre cbhe har fvzcyr pnpur ! Y'rfpnynqr qnaf yrf neoerf, fhegbhg yn ahvg, erdhvreg ha zvavzhz q'nqerffr rg q'unovyvgé.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)