UNLOCK I
Přijímací pohovor
Wherigo verze úvodního dobrodružství z deskové karetní hry Unlock! Úniková dobrodružství.
V této hře zažijete podobné pocity, jako v únikové hře. Budete čelit rébusům, luštit kódy, sestavovat objekty a objevovat záludnosti. Hra ma podtitul 'Přijímací pohovor': v roli uchazeče o zaměstnání jste pozváni na pohovor do tajné společnosti UNLOCK.
Jak to funguje
Předměty ve wherigo hře jsou ekvivalentem karet v deskové hře. Existuje několik typů karet:
OBJEKTY (ČERVENÝ NEBO MODRÝ PRUH)
Objekty se mohou někdy vzájemně ovlivňovat s jinými objekty. To uděláte tak, že sečtete dohromady čísla objektů (uvedená v červeném nebo modrém kruhu) a výsledek zadáte do terminálu.
ZLATÉ PRAVIDLO: Červené číslo je možné kombinovat pouze s modrým číslem a naopak. Ostatní kombinace NEJSOU platné (modré + modré, červené + červené, modré + šedé, atd.).
STROJE (ZELENÝ PRUH)
Stroje je třeba ovládat. Před použitím stroje musíte nejprve zjistit, jak ho používat. Musíte v rámci dobrodružství najít nějaké vodítko. Tyto karty mají několik černých čísel se znamínkem „+“ před sebou. Tato čísla nikdy neodpovídají lokacím ve hře a je možné je pouze sčítat mezi sebou, není je třeba zadávat do terminálu. Správný součet vám dá jedno červené číslo, které můžete poté zkombinovat s modrým číslem (jde opět o zlaté pravidlo).
KÓDY (ŽLUTÝ PRUH)
V průběhu hry budete občas čelit kódům (kartám se žlutým pruhem): kombinační zámky, dveře s číselnými kódy, atd. K jejich otevření je třeba najít správný kód. Tento kód je pak třeba zadat do aplikace. Kódy jsou tvořeny 4 ciframi.
OSTATNÍ KARTY (ŠEDÝ PRUH)
Může se jednat o:
• Místnost a objekty v ní.
• Výsledek interakce s objektem.
• Modifikátor: jde o modrá čísla se znaménkem „+“ uvedená uvnitř modrého symbolu kousku skládačky. Tato čísla nikdy neodpovídají kartám. Je třeba je zkombinovat s červeným číslem (jde o zlaté pravidlo!).
SKRYTÉ OBJEKTY
Někdy si musíte karty prohlédnout opravdu pečlivě, protože se na nich mohou vyskytovat skrytá čísla. Tato čísla odpovídají číslům, která je třeba zadat do terminálu.
An ubeav manppr, zntarg.