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Carcassonne Anleitung Grundkenntnisse Mystery Cache

This cache has been archived.

Sabbelwasser: Da leider keine weitere Statusmeldung (spätestens alle 4 Wochen) zum Cache erfolgte, erfolgte heute die endgültige Archivierung dieses Caches.
Wenn du an dieser Stelle wieder einen Cache platzieren möchtest, kannst du selbstverständlich gern ein neues Listing zum Review einreichen.

Denke bitte daran eventuellen Geomüll (Cachebehälter, Zwischenstationen) wieder einzusammeln.

Danke und Gruß,

Sabbelwasser
Volunteer Geocaching.com Reviewer

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Hidden : 2/9/2019
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:


Anfangen wollen wir mit etwas leichtem um dann immer schwerer zu werden.

Na schaffst du es die Mysteries zu knacken?

Viel Spaß dabei wünschen Euch

Zwergeni

 

1. Landschaftskarte legen

 

Als erste Aktion muss der Spieler 1 Landschaftskarte ziehen.

Er zeigt sie zunächst allen Mitspielern (damit sie beim Anlegen auch gut beraten können)

und legt sie dann an.

 

Dabei muss er beachten:

- Die neue Karte muss mit mindestens einer Seite

an eine oder mehrere bereits ausliegende Karten angelegt werden.

Ein Angelgen Ecke an Ecke ist nicht zulässig.

- Alle Straßenanbschnitte, Stadtteile und Wiesenstücke müssen fortgesetzt werden.

 

Falls der seltene Fall eintrtitt, dass eine Karte nicht passend angelegt werden kann,

wird sie ganz aus dem Spiel genommen und der Spieler zieht eine neue.

 

2. Gefolgsmann setzten

 

Hat der Spieler die Karte gelegt, darf er einen Gefolgsmann setzten.

 

Dabei muss er folgendes beachten:

- Er darf immer nur 1 Gefolgsmann setzten

- Er muss ihn aus seinem Vorrat nehmen

- Er darf ihn nur auf die soeben gelegte Karte setzten

- Er muss sichentscheiden, auf welchen Teil der Karte er den Gefolgsmann setzt.

Entweder als:

Wegelagerer

auf einem Straßenabschnitt.

Ritter

in einem Stadtteil.

Mönch

in einem Kloster.

Bauer

auf einem Wiesenstück!

(Bauern werden hingelegt!)

 

- Auf den durch die neue Karte verbundenen Straßenabschnitten,

Stadtteilen oder Wiesenstücken darf kein anderer Gefolgsmann (auch kein eigener) stehen.

Dabei spielt es keine Rolle, wie weit der andere Gefolgsmann entfernt ist.

 

Gehen einem Spieler im Verlauf des Spiels die Gefolgsleute aus,

muss er weiterhin Karten anlegen, darf jedoch keinen Gefolgsmann setzten.

Aber keine Angst: Man erhält Gefolgsleute auch wieder zurück.

Nun ist der Zug des Spielers zu Ende, und der nächste Spieler im Uhrzeigersinn ist an der Reihe.

 

Ausnahme:

Ist durch das Anlegen der Karte eine Straße,

eine Stadt oder ein Kloster fertiggstellt worden, muss jetzt gewertet werden.

 

 

Damit sollten die Grundlagen klar sein, nun wollen wir aber auch wissen,

ob ihr das alles verstanden habt und stellen euch ein paar einfache Fragen dazu:

 

1. Wie nennt man einen Gefolgsmann auf einer Straße? =A

2. Wie nennt man einen Gefolgsmann auf einer Stadt? =B

3. Wie nennt man einen Gefolgsmann auf einem Kloster? =C

4. Wie nennt man einen Gefolgsmann auf einer Wiese? =D

5. Wie viele Gefolgsmänner dürfen pro angelegter Karte gesetzt werden? =E

6. Welche Gefolgsmänner werden hingelegt? =F

 

Um die Buchstaben A-F zu erhalten musst du den BWW errechnen und dann die Einfache QS bilden.

 

Den Final findet ihr dann bei:

N49° 18. (A+1)(B)(C-1)

E010°53.(D-1)(E+5)(F-6)

 

Alles klar?

Na dann auf zur Dose!

 

Additional Hints (Decrypt)

Uvagre Ovexr, mjvfpura 2 Oähzra. Qvr Nhgbonua zhff AVPUG orgergra jreqra!

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)