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Die fehlende Figur - Ludwigs Bonus NC Mystery Cache

Hidden : 12/16/2018
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:


Die fehlende Figur - Ludwigs Bonus NC

Der Geocache „die fehlende Figur - Ludwigs Bonus NC“ beschäftigt sich inhaltlich mit den 4 Mystery-Caches der sogenannten „Ludwigs-Reihe“. Zum Lösen dieses Caches ist es notwendig, die bestehenden 4 „Ludwige“ gelöst zu haben.

Ludwigs Schreibweise: GC4Z8TM

Ludwigs unglaublich exakte Wurfweise: GC4JRPY

Ludwigs Hörweise: GC46913

Ludwigs Sichtweise: GC432F8

 

Diese Geocache führt euch nun in den Natur- und Erholungspark „Malche“ in Berlin-Tegel. Der Mystery ist als Nacht-Cache umgesetzt. Hier sind 3 „Spuren“ vorbereitet die, euch an Zwischenstationen führen, um weitere Informationen zu finden. Grundprinzip im Outdoor-Teil ist immer gleich. Wir haben einen Startpunkt, dann muss der Leuchtspur gefolgt werden und an einer besonders markierten Stelle sind die Zwischenstationen versteckt. Folgt genau den Anweisungen, dann kann nichts schief gehen.

Achtet beim Umgang mit Taschenlampen drauf, dass unbeteiligte nicht gestört bzw. belästigt werden.

Happy caching!!

 

Vorbereitung in Heimarbeit:

Ihr braucht eine Dechiffrierkarte, die man als Vorbereitung in Heimarbeit erstellen muss.

Die Karte sollte aus Pappkarton hergestellt werden, also Pappe, die an einem Schreibblock, Malblock oder College-Block als Rücken angebracht ist. Maximal 1mm dick.

Die Abmessungen bekommt ihr durch folgende Rechnung heraus:

Aufgabe Dechifffierkarte:

Schaut euch den Cache GC4JRPY genauer an. Hier geht es um einen Zeitvertreib, wie Ihr sicher schon wisst. Wie viele Punkte kann man bei dieser Disziplin mit einem Wurf maximal erreichen (2 stellige Zahl)? Lösung hier einsetzen ( _ _ )!

Länge Karte = 16mm x 10mm - ( _ _ ) = ...........mm

Breite Karte = 20mm x 7mm - ( _ _ ) = ...........mm

Richtig gerechnet erhaltet ihr eine rechteckige Karte, die im Outdoor-Teil gebraucht wird. Im späteren Spiel ist der Karte immer gleich zu verwenden und darf nicht gedreht oder gewendet werden.

Equipment Liste für den Outdoor-Teil:

  • selbst gebastelte Dechiffrierkarte

  • Taschenlampe mit viel Leuchtkraft

  • UV-Licht Lampe

  • angespitzter Bleistift (HB)

  • alle 4 Lösungen der 4 Ludwig - Mystery-Caches (siehe oben)

     


 

Outdoor-Teil / erster Startpunkt

N 52° 35.556 E 013° 16.143 Startposition

Die Suche nach der fehlenden Figur beginnt am ersten Startpunkt.

Durchatmen, Blick nach Westen und die Leuchten an. Der Spur folgen bis die Markierung sich farblich ändert.

Die Spur endet mit der ersten Dechiffrierstation. Hier kommt eure Karte zum ersten Einsatz.

Wie ihr die Information auf die Karte bekommt, ist sicher raus zu bekommen. Es ist gewaltfrei und ohne Kraftanstrengung möglich. Jetzt kommt auch der Bleistift zum Einsatz.

An dieser Station sind mehrere Information versteckt.

Eure Karte erhält nun die ersten Informationen, nun muss noch nach der Info für den nächsten Startpunkt gesucht werden.

 

An der ersten Dechiffrierstation gibt es einen Hinweis auf einen bestimmten Ludwigs-Cache.

Um die Koordinaten für den zweiten Startpunkt berechnen zu können, muss der vollständige Name des gesuchten Ludwigs ermittelt (3 Worte) und geocacherüblich der Buchstabenwert ermittelt werden.

 

N 52° 35.351 + Buchstabenwert

E 013° 16.260 - Buchstabenwert

 

Jetzt los zum Startpunkt Nr. 2!

 

Zweiter Startpunkt

Nach gemütlicher Wandung am Startpunkt 2 angekommen, geht der Blick Richtung Süd-Westen und der Schein der Taschenlampe ebenfalls. Wieder der Spur folgen bis zur zweiten Dechiffrierstation.

Informationen auf eure Karte übertragen. Nach weiteren Hinweisen forschen, wie gehabt.

 

An der zweiten Dechiffrierstation gibt es einen Hinweis auf einen weiteren bestimmten Ludwigs-Cache.

Um die Koordinaten für den dritten Startpunkt berechnen zu können, muss der vollständige Name, des gesuchten Ludwigs ermittelt (2 Worte) und geocacherüblich der Buchstabenwert ermittelt werden.

 

N 52° 35.635 - Buchstabenwert

E 013° 15.874 + Buchstabenwert

 

Jetzt los zum Startpunkt Nr. 3!

 

Dritter Startpunkt

Nach entspannter Wandung am Startpunkt 3 angekommen, geht der Blick Richtung Süd-Ost und der Schein der Taschenlampe auch. Wieder der Spur folgen bis zur dritten Dechiffrierstation.

Informationen auf eure Karte übertragen. Nach weiteren Hinweisen forschen, wie gehabt.

 

An der dritten und letzten Dechiffrierstation sind alle Informationen zu sammeln, wie bei den anderen beiden zuvor. Jetzt ist eure Karte mit allen Informationen bestückt.

Um die Koordinaten für einen himmlischen Ort zu berechnen zu können, muss der vollständige Name des hier gesuchten Ludwigs ermittelt (3 Worte) und geocacherüblich der Buchstabenwert ermittelt werden.

 

N 52° 35.150 + Buchstabenwert

E 013° 16.206 - Buchstabenwert

Jetzt los zu Hannahs Himmelswesen!

 

Hannahs Himmelswesen

Stellt euch direkt vor Hannahs Himmelswesen. Blickt ihm ins Angesicht. Seltsam sieht es aus. Was will es uns sagen? Wenn man das Wesen ins richtige Licht rückt kann man so Einiges entdecken. Nachdem ihr verstanden habt, was sein Geheimnis ist, werdet ihr exakt wissen, was zu tun ist.

 

N 52° 35.352 + Hinweis Hannahs Himmelswesen

E 013° 16.191 - Hinweis Hannahs Himmelswesen

 

Jetzt los zur Spielstätte!

 

Spielstätte

 

Langsam werden die Beine schwer und die Augen müde. Das Ziel ist jetzt aber zum Greifen nahe.

Sucht euch erst mal einen Platz, an dem man auch als Quartett spielen kann.

Betrachtet die ausgefüllte Dechifffierkarte. Jetzt betrachtet den Tisch vor euch.

Ähnlichkeiten sind nicht zufällig. Hier hätte auch die schweizer „Namensbase“ Myrta viel Spaß.

Doch irgendetwas fehlt. Eure Karte scheint nicht richtig ausgefüllt zu sein.

Auf jeder der „zwei Seiten“!?!? Na klar,..... es fehlt jeweils eine bestimmte Figur.

 

Bezeichnung und Buchstabenwert sind sicher schnell ermittelt.

 

N 52° 35.544 + Buchstabenwert

E 013° 16.121 - Buchstabenwert

 

Zum letzten Mal die Lampe an. Der Blick nach Norden und letzten Spur gefolgt bis zum erlösenden Logbuch.

Additional Hints (Decrypt)

Orv qre Fcherafhpur avpug qvr Jrtr ireynffra. Fgngvbara xöaara ovf mh 5z vz Qvpxvpug yvrtra.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)