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[NIGHT] RIP #15 Mystery Cache

This cache has been archived.

Valou_Valou: La série à fait son temps, la distance ne me permet plus de faire la maintenance, il faut tourner certaines pages dans la vie, etc...
Malheureusement je n'ai pas le droit d'aller ramasser les boîtes, faute du covid, donc si un volontaire, il y'a, sinon ça devra attendre.
Merci

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Hidden : 10/23/2018
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   other (other)

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How Geocaching Works

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Geocache Description:


Il était une fois, un groupe de 4 filles, Gisèle, Eléa, Lee et Lou, qui se rendait dans les bois pour s'amuser à invoquer des esprits. Elles pensaient que c'était un jeu et qu'elles rigoleraient bien. Elles installèrent des bougies, dessinaient un pentagramme et d'autres babioles. Puis elles se mirent à lire des incantations tirées d'un livre de magie trouvé dans la librairie du village.

Soudain, un coup de vent se fait sentir, les bougies s'éteignent, un nuage de fumée blanche apparaît. De cette épaisse fumée sort un démon affreux qui les interroge sur leurs intentions.

Les filles étant tellement surprise, n'arrivaient pas à répondre. Le démon compris vite le jeu des adolescentes et leur jeta une malédiction pour l'avoir dérangé dans son sommeil.

 

 

Les 4 ados prirent la fuite en tentant d'oublier cette rencontre. Malheureusement, elles comprennent vite que la malédiction est bien réelle, elles sont soumise à une malchance incroyable qui les suit, même dans leur scolarité (qu'on pourrait qualifier de jeux d'apprentissage).

Elles décident donc de se tourner vers la magie blanche pour combattre la malédiction.

Elles trouvent une quête à réaliser qui délivre de toutes malédictions.

 

« Vous commencerez votre quête en N 49 33.131 E 004 51.917.

VOUS DEVEZ EMPORTER UNE BOISSON (qui ne sera pas gaspillée).

De là vous suivrez le chemin de l'horreur sur le Mont-Dieu afin de trouver les ingrédients nécessaires à la potion qui vous délivrera de toutes malédictions.

Sur ou dans chaque ingrédient, vous trouverez un indice qui vous faudra relever afin d'atteindre la tombe du démon où il vous faudra boire votre boisson qui se sera transformée au fur et à mesure de votre quête en potion magique.

ATTENTION à ne pas emporter ou abîmer les ingrédients, le simple fait de relever l'indice, bénira votre boisson. »

 

 

Eléa et Lou firent la quête et ne rencontrent plus de malchance dans leurs vies. Quant à Lee et Gisèle, elles traversent toujours des jours sombres.

 

Maintenant que vous avez lu ces lignes, vous avez été contaminé par la malédiction.

ALORS !

Êtes vous superstitieux ?

Croyez-vous aux malédictions ?

Souvent la frontière est ténue entre hasard et damnation !

À vous de choisir si vous croyez ou pas ?

 
 
 
 
 
Consignes :
 
* 1 esprit (réflecteur) blanc vous indique que l'ingrédient (cache) n'est pas loin.
* 1 esprit (réflecteur) rouge, vous indique que l'ingrédient (cache) est à moins de 5m.
 
Rappels :
* Merci de ne pas emporter une partie (décor) de l'ingrédient.
* Veuillez mettre un gilet jaune car vous emprunterez une partie de la route (très peu frequentée).
* N'hésitez pas à vous hydratez.
* N'oubliez pas le matériel nécessaire du bon géocacheur (Lampe UV, lampe torche, batterie externe de téléphone, pince à épiler,  ...).
* La balade fait environ 8,5 kms et est classée en difficultée moyenne (de jour) par le guide des randos.
 
Comment trouver les caches ?
 
Sur chaque page des caches vous trouverez un point de passage (Waypoint) qui contient deux formules : 
X = Checsum réduit du total des prénoms des 4 filles (16 lettres) - 6.
 
Sur chaque page des caches vous trouverez un point de passage (Waypoint) qui contient des coordonnées qui vous dirigerons grâce à votre GPS vers un lieu magique à partir duquel, vous devrez utiliser votre puissante arme lumineuse contre les ténèbres pour créer une sphère de lumière (360°, devant/derrière/haut/bas), afin de réussir à illuminer un des nombreux esprits de la fôrêt qui garde la cache (l'esprit n'est jamais trop loin, il peut être tout proche mais pas à plus de 20m). Quand vous aurez trouvé l'esprit rouge la cache sera toute proche (moins de 5m)

Vous aurez donc compris que vous n'irez pas de cache en cache grâce à des réflecteurs.
 
Amusez vous bien. 

Additional Hints (Decrypt)

Nh cvrq

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)