Nie každý zdieľa môj "smutno-realistický" pohľad na aktuálne GC pravidlá po americky.
Ako dôkaz pripájam výber z dlhšieho Publish logu D1T1 Eventu (GC7HTBV) od FitReviewera, slovenského reviewera:
Difficulty 1
D1 pre eventy je odporúčanie, ktoré platí už veľmi dlho. Začiatkom roku bola spravená na webe technická zmena, ktorá neumožní vybrať pre event inú Difficulty ako 1. Je to logické - difficulty je náročnosť nájdenia samotného eventu - a to je spravidla veľmi ľahké, alebo by aspoň malo byť. Difficulty sa nevzťahuje na aktivity, prebiehajúce na evente, lebo tie sú len dobrovoľné - je na nás, hráčoch, či sa chceme hrať. Opäť - filozofia HQ je taká, že eventy sú inkluzívne, nie exkluzívne - owner by nemal klásť ľuďom rôzne umelé prekážky, ktoré by im bránili v účasti.
Program
Je to na ownerovi, môže byť, nemusí. Dôležité je sa stretnúť. Na stránke eventu nemôžu byť komerčné info, agenda, obsah nevhodný pre deti, ale inak je to v kompetencii ownera a hráčov, nech sa hráme ako nás to baví.
Trvanie
Minimálne trvanie eventu - 30 minút, bolo určené pred niekoľkými rokmi ako reakcia na takzvané Flash mob eventy, kde hostiteľ, alebo skupina len vyskočila niekde na parkovisku a po pár minútach ukončila "event" a zmizla zas ďalej. Ľudia, čo sa plánovali zúčastniť takéhoto eventu, odchádzali sklamaní, lebo ownerov nestihli. Takých eventov bolo stále viac a stále viac aj nespokojnosti. 30 minút je ozaj praktické minimum na akú-takú socializáciu, čo je zmyslom eventov.
Miesto konania
Opäť je to pravidlo, ktoré si vyžiadali praktické skúsenosti, viď vyššie. Účastníci musia mať akú-takú šancu na event trafiť a stihnúť ho. Turistické eventy tým nie sú vylúčené - stačí dať event samotný na začiatok, na koniec, alebo niekam uprostred, kde je šanca 30 minút počkať na jednom mieste.
Som si istý, že pre každú myšlienku na event sa dá nájsť riešenie, ako by sa dal spraviť. Guidelines nie sú umelé, riešia len praktické nevyhnutnosti.
FitReviewer, citát z logu, 1.2.2018
|