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[Retro gaming #5] Rubik's Cube Mystery Cache

Hidden : 1/26/2018
Difficulty:
4.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:



Cette cache fait partie d'une série composée de caches qui ne sont pas reliées entre elles par une proximité geographique mais qui suivent un même thème : les jeux qui ont déjà quelques années et qui font partie de nos "bons souvenirs" (ou pas).

Les caches de cette série sont :

  • [Retro Gaming #1] Mastermind - GC7GB7B
  • [Retro Gaming #2] Memory - GC7H2Z5
  • [Retro Gaming #3] Pong - GC7H7RP
  • [Retro Gaming #4] Snake - GC7HA68
  • [Retro Gaming #5] Rubik's Cube - GC7HK4V
  • [Retro Gaming #6] Mario - GC7J2DX
  • [Retro Gaming #7] Gran Trak 10 - GC7J665
  • [Retro Gaming #8] Duck Hunt - GC7J687
  • [Retro Gaming #9] Pac-Man - GC7J986
  • [Retro Gaming #10] Bomberman - GC7J9HM
  • [Retro Gaming #11] Tetris - GC7JNHM
  • [Retro Gaming #12] Breakout - GC7K4GR
  • [Retro Gaming #13] Tron - GC7K8GM
  • [Retro Gaming #14] Street Fighter - GC7K8GQ
  • [Retro Gaming #15] 1942 - GC7KN47
  • [Retro Gaming #16] Zelda - GC7PEPZ
  • [Retro Gaming #17] Boulderdash - GC7QCP6
  • [Retro Gaming #18] Lode Runner - GC89CYQ
  • [Retro Gaming #Hors Série] Konami code - GC7H7WV

 



Pour trouver cette cache, vous devez d'abord résoudre ce Rubik's Cube...

Le Rubik’s Cube est un casse-tête inventé par Ernő Rubik, un sculpteur et professeur d’architecture hongrois, le 19 mai 1974, et qui s’est rapidement répandu sur toute la planète au cours des années 1980.

L’idée initiale de son créateur était de construire un cube afin d’amener ses étudiants à deviner quel était son mécanisme interne, comment les petits cubes pouvaient tourner suivant trois axes tout en restant solidaires, et ainsi de les intéresser à la géométrie en 3 dimensions. Ce n’est qu’ensuite qu’il eut l’idée, insufflée par la suggestion d’un ami, de colorer chaque face d’une couleur différente, constatant alors qu’après mélange, l’ordre initial du cube s’avérait extrêmement difficile à retrouver (une chance sur 43 252 003 274 489 856 000 à chaque rotation). Il eut alors l’idée de le commercialiser en tant que « casse-tête » géométrique et mathématique.

Ce jeu fonctionne sur ordinateur et sur smartphone (mais il est plus aisé de le faire sur un ordinateur).

 

 

Additional Hints (No hints available.)