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LG17 # Night - Le trésor du Lupus Landreus Multi-cache

Hidden : 12/13/2017
Difficulty:
4 out of 5
Terrain:
5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


 
 
La Légende
 

Dans les temps anciens, ou les elfes et les fées étant encore présents sur notre terre, une vaste forêt recouvrait les terres à l'est du marais de Goulaine.

Cette sombre contrée était le royaume d'une espèce particulièrement cruelle, le Lupus Landreus (ancêtre du Lupus Goulainus) ; il régnait sans partage sur cette forêt, et malheur aux imprudents qui s'y risquaient à la nuit tombée.

Puis au fil des ans et de l'avancée des hommes, les arbres furent abattus pour laisser place à une autre plante à l'origine du fruit de la treille.
Et petit à petit les Lupus Landreus furent obligés de se réfugier dans les confins de ce pays, à la frontière entre la terre et le marais de Goulaine, ou ils continuent de temps à autre de faire des apparitions sous le nom de Lupus Goulainus.

Il est dit que dans leur retraite devant la fureur et la vaillance des armées humaines, ils n'ont pu emmener avec ceux tous leurs trésors.
Et le vent bruisse dans les feuilles un troublant message, disant qu'il existerait dans le val enchanté des Nouëlles un de ces trésors amassés là dans les temps anciens.

Hardis géocacheurs, aurez-vous le courage de vous aventurez en ces lieux après la nuit tombée, à la recherche de ce vaste trésor ?

 
La multi
 

ATTENTION, cette cache est cotée T5, elle ne doit être réalisée qu'avec du matériel adapté (une échelle de 4 mètres convient parfaitement) et se fait à vos risques et périls.
Ne prenez aucun risque et il est préférable de la faire à plusieurs pour plus de sécurité.
Seule la cache finale est concerné par cette cotation.

WP 1- l'entrée du Val : vous voici à l'endroit ou se trouvait autrefois l'entrée du val enchantée.
Pour obtenir les coordonnées du gardien de la cache, il vaut faudra trouver les valeurs de A,B,C,D,E,F et aller au coordonnées : N 47° 12.ABC' W 1° 18.DEF'.

WP 2 - le gardien : si vous êtes parvenu jusqu'à ce point, le trésor n'est plus très loin, mais il vous faudra encore amadouer le gardien du trésor pour obtenir le parchemin permettant de découvrir l'emplacement du trésor.

WP Final - le trésor : vous voici au terme de votre quête, mais encore faut-il trouver puis atteindre la cache du trésor.
Pour la découvrir, une source de lumière (blanche) est fortement recommandée. Il ne vous restera alors qu'à vous élever pour atteindre le coffre au trésor.

Additional Hints (Decrypt)

Jc 1 : à y'natyr qh zherg à qebvgr dhnaq ba zbagr y'rfpnyvre Jc 2 : nh obhg qr yn unvr, nh fby. Ertneqre ovra yrf nggevohgf qr prggr pnpur ! Jc 3 : Har yhzvèer ibhf nvqren à nibve yn obaar eésyr(k)vba

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)