Moment. Nicht so wie sonst meistens - du musst hier keine Bilder suchen, die sich irgendwo entlang einer Wegstrecke oder eines Bereichs befinden. Die Bilder sind sogar noch cacherfreundlich als Wegpunkte verortet und führen dich in einer mehr oder weniger sinnvollen Schlangenbewegung durch einen Großteil des Wurstlpraters. Du musst nicht notwendigerweise die angegebene Wegbeschreibung einhalten, solange du halt irgendwie die Bilder abhatscht.
Die Wegpunkte zeigen übrigens fast immer weniger das OBJEKT am Bild, sondern die Position, von welcher das Bild fotografiert wurde. Und weil wir gerade bei den Bildern sind: wenn du schon als Kind dem Kasperl auf seine depperte "Seid ihr alle daaahaa?" - Frage immer "Ja, aber nicht freiwillig !“ antworten wolltest, bist du hier vollkommen richtig. Warum ? Das wirst du entlang des Weges schon noch sehen.
Was ist dann der Witz daran, wenn ich eh’ weiß, wo die Bilder aufgenommen wurden ? Nun, am 8.Tag passte der Schöpfer nicht auf und der Teufel schenkte dem Menschen Photoshop. Die hier verwendeten Bilder entsprechen nicht ganz der Realität. Sie wurden jeweils ein wenig verändert - deine Aufgabe ist es, genau diese Veränderungen festzustellen. Daraus ergeben sich dann die Koordinaten, welche dich zur Dose führen.
Wie lange dauert das ? Quengel, motz, raunz, sind wir schon da ? Du hast etwa 3km Wegstrecke vor dir und wirst etwa 1 Stunde benötigen, um die wahnwitzig schwierigen visuellen Aufgaben zu erfüllen. Wenn es in deinem Fall dann doch weniger oder mehr ist, steht dir jederzeit www.salzamt.at zur Verfügung. Es werden dir jede Menge Witzfiguren und Teufel begegnen - letzterer trägt übrigens eher Primark als Prada.
Ach ja, übrigens… falls dein bevorzugtes Caching-Gerät nicht ganz so optimal für Bildermultis ist, kannst du dir eine inhaltsgleiche PDF-Version dieses Listings downloaden und ausdrucken.
Bereit ? Dann gemma’s an. Ausser die Vegetarier, die hören jetzt besser sofort auf - weil sie schon mit Grausen an der Startaufgabe scheitern.
Du stehst vor der cachenamensgebenden Prater-Sau. Irgendwas an ihr stört dich auf dem Bild hier. Was ist es ? Die richtige Entscheidung bringt dir die Variable A.
4 = Augenbrauen
5 = Augen
6 = Nasenlöcher
Wir stellen uns vor, dass die große rosa Sau einen enormen Furz lässt, der uns weiter treibt. Das bedeutet logischerweise, dass wir in die ihr entgegengesetzte Blickrichtung nach Südosten am Arsch vorbei gehen. Wir tun das so lange, bis wir auf der linken Seite etwas schreckliches entdecken. Manchen Menschen kann man aus gutem Grund nicht auf den Geist gehen. Hier gibt es viele verschiedene Buchstabengeister, die zusammen ein Wort ergeben. Einer der Geister, der dir die Variable E verschafft, hat aber irgendwie seinen Schrecken verloren.
Ist es
9 = Geist „G“
0 = Geist „I“
1 = Geist „T“
Wir gehen die Straße geradeaus weiter, bis wir rechts einen hohen Turm sehen. Wem dauernd nette Dinge herausrutschen, der hat das inverse Tourette-Syndrom. In diesem Fall wird nur vom Turm gerutscht. Er heißt „TOBOGGAN“ und wurde 1913 als „Teufelsrutsche“ hier eröffnet. Am Dach ziert ihn eine entsprechende Kreatur.
Mit diesem Rutschenteufel stimmt etwas nicht. Was es ist, organisiert dir die Variable B.
6 = sein Name
7 = seine Finger
8 = seine Hörner
Wir behalten unsere Richtung bei und gehen links am Teufel vorbei die Gasse hinein, bis wir an eine Quergasse anstossen. Am Eck sollte sich jetzt eine Kaffeerösterei befinden. Jetzt biegen wir nach rechts ab, bis wir an einen Brunnen mit dem „Praterwurschtl“ kommen, der hier zumindest im Sommer Wasser spuckt. Es gibt hier aber auch noch einen anderen Wurschtl in marginal größerer Höhe, der die die Variable N verleiht.
4 = seine Mütze
5 = seine Keule
6 = seine Schuhe
Früher hat der Teufel in der Not noch Fliegen gefressen, heute geht er ins Fast-Food-Restaurant. Oder er gönnt sich was besseres: er geht mit uns die Gasse weiter, bis wir zum für viele legendärsten Lokal im Prater kommen. Lokale Aborigines kennen es sehr gut und sollten eigentlich aus dem Gedächtnis wissen, was hier falsch ist und die Variable C liefert.
8 = Name
3 = Schildformat
1 = Schriftart
Wir gehen geradeaus am Haus der Millionen toten Stelzen vorbei und bewegen uns auf der „Straße des 1.Mai“, welche mehr oder weniger die Champs-Elysees der Gegend darstellt. Bald beobachtet uns links auf einem riesigen Punschkrapferl ein Kasperl. Was an ihm irgendwie anders ist, ermöglicht uns die Variable D.
1 = Augenbrauen
2 = Hände
3 = Augen
Wir gehen weiter und jetzt kommt ein laaaaaanges Stück ohne Arbeit, aber mehr Vergnügen für dich, falls es (Jahres)Zeit, Laune und Wetter zulassen. Erst wenn du auf der linken Seite eine Rennbahn (erkennbar am aufgemalten Ferrari) siehst, biegen wir links ab. Danach gleich wieder rechts, und weiter, bis du vor einem kleineren runden Gebäude stehst (deren rosaumhülltes Produkt übrigens bezüglich Geschmack und Qualität durchaus für die Weltherrschaft qualifiziert) und deinen Blick nach oben richtest.
Eines der echten Wahrzeichen von Wien, das sogar die Teletubbies unter den Touristen erkennen. Aber auch hier stimmt irgendetwas nicht und liefert die die Variable G.
3 = Verstrebungen
5 = Waggon-Nummer
9 = Fenster
Wir gehen noch ein Stück geradeaus, bis wir auf den 2008 um wohlfeile 60 Millionen Euro völlig umgebauten Pratervorplatz kommen, in dessen Mitte Basilio Calafati als Statue steht. An diesem ist aber auch was falsch, es ermöglicht dir die Variable M.
4 = Nase
8 = Finger
0 = Haare
Wir drehen uns fast in die entgegengesetzte zur bisherigen Laufrichtung und torkeln geradeaus (und halten uns dabei etwas links, um nicht denselben Weg nocheinmal zu gehen, den wir hergekommen sind). An einer weiteren Geisterbahn vorbei bleiben wir vor dem MYCKY EXPRESS stehen und überprüfen, was uns die Variable H liefert.
4 = die Schriftart
0 = der Name
8 = die Anzahl der Igel
Einige Meter weiter sehen wir zwei riesige 9 Meter hohe Figuren. Eine davon ist der Calafati, den es schon seit 1854 gibt. Das Original wurde im zweiten Weltkrieg zerstört, dieser hier ist eine Nachbildung aus Kunststein. Und wieder stimmt hier was nicht und ergibt für dich die Variable I.
4 = Augenbrauen
7 = Bart
1 = Augenringe
Wir machen eine 90-Grad-Richtungsänderung nach rechts (bezogen auf die vorhergehende) und latschen in die Mitte des Wurstlpraters hinein. Bald erreichen wir einen weiten Platz mit diversen Vergnügungen rundherum. Wenn wir den Blick nach oben richten, sehen wir diesen vielhändigen Herrn:
Er löst für uns die Variable J auf, denn
2 = er hat zuviel Hände
4 = er hat zu viele Finger
6 = er würfelt falsch
Wir behalten die bisherige Gehrichtung quer über den Platz bei und kommen zu einem Turm, den wir heute schon von einer anderen Seite gesehen haben. Dort steht auch ein Herr, der sich einer sehr typischen Ernährungsweise des Wieners hingibt und der uns Variable K aushändigt.
1 = mit den Würschteln ist was faul
2 = das Semmerl hat was
3 = an seiner Kleidung stimmt was nicht
Wir drehen uns 90 Grad nach links und gehen dann sofort wiederum nach links in eine Gasse, in der nicht allzu viel los zu sein scheint (sofern die Prater Alm nicht gerade voller Kunden steckt). Nach ein paar Metern bleiben wir stehen und schauen nach links oben. Dort sehen wir den halben Strampelmax, dem etwas fehlt. Was ist ist, ergibt die Variable F.
4 = Fuss
5 = Hand
6 = Mütze
Wir gehen weiter bis zur nächsten Kreuzung. Schon wieder ein Teufel. Und er zeigt uns die Variable L.
2 = Hörner
3 = Klauen
4 = Schlagstock
Die Variable O fehlt uns noch. Um sie zu erhalten, queren wir den teuflischen Platz weiter in bisheriger Gehrichtung, halten uns rechts und in einem leichten Bogen geradeaus, bis wir auf das Reich des Eisbären stoßen. Übrigens… Alle Eisbären auf dem Nordpol wiegen zusammen das gleiche wie alle Pinguine im Süden - deshalb schaukelt die Erdkugel nicht. Aber egal, hier gibt es Besonderheiten, und der Pinguin sagt uns, welche das sind.
4 = Maßband
5 = Pinguinfinger
6 = Kindergröße
So, das war’s. Alles aufgeschrieben ? Dann auf zum Finale, das sich bei
Nord AB CD.EFG
Ost HIJ KL.MNO
befindet. Du wirst kein Auto brauchen, um deinen Luxuskörper bis dorthin zu schieben, aber ein wenig bewegen musst du dich doch. Du schaffst das schon, sofern sich nicht der Engel und der Teufel auf deinen Schultern gegen dich verbündet haben.