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Der Drachentrail 11 Letterbox Hybrid

Hidden : 7/3/2017
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:


So wie die alte Legende erzählt soll auf der bewaldeten Anhöhe des Drakenbergskopf einst ein grausamer Drache gehaust haben. Er trieb dort sein wildes Unwesen und stellte vorzugsweise jungen Mädchen nach, die er dann genüßlich und grausam verspeiste. Die Bevölkerung in der Umgebung mied aus diesem Grund diesen Ort, zumal auch die schwer bewaffneten Söldner des Calenberger Herzogs gegen das Flammen speiende Ungeheuer nichts ausrichten konnten Eines Tages jedoch hatte ein schlauer Schuhmachermeister die Idee wie er dem übermenschlichen Untier mit schwarzen Schusterpech den Garaus zu machen konnte. Er schickte seine Gesellen aus um von allen Schustern aus der Schustergilde die zähflüssige Masse zu sammeln. Als dann der Drache wieder einmal seine Behausung verließ, um in der Umgebung eine hübsche Maid zu entführen schlich sich der Schuster in die düstere Höhle und schmierte das Ruhelager des Drachen mit der klebrigen Masse tüchtig ein. Wieder zurückgekehrt von seinem Beutezug rekelte sich der grausame Drache genüßlich und nichts ahnend auf seiner Ruhestätte. Darauf eingeschlafen und laut schnarchend dauerte es nicht lange bis sich das Pech erwärmte und seinen gewaltigen Körper verklebte und bewegungsunfähig machte. Das war das Zeichen für den im Hintergrund lauernden Schuhmacher tapfer auf den Unhold einzuschlagen. Dieser geriet dabei in furchtbare in Panik und sein heißer Atem spie solch ein Höllenfeuer aus, so daß die gesamte Höhle in Brand geriet und der Drache darin elendig zugrunde ging. Die Nachricht vom Tod des Drachen hat sich natürlich überall schnell herumgesprochen. Von allen Seiten eilten die Bewohner herbei und füllten die Höhle mit Erde, das sie unter einem großen Hügel, dem heutigen Drakenberg, gänzlich verschwand. Die große Kuhle, aus der die Menschen ihr Material holten, füllte sich im Laufe der Zeit mit Quellwasser und wurde zum Holzmühlenteich.

So begib Dich nun auf die Reise und finde an den 22 Caches dieser Runde die Hinweise und dadurch den Zugang zum Highlight dieser Runde, den Bonuscache GC78F6Q . Nur mit diesen Hinweisen wird es Dir gelingen die Drachenhöhle zu öffnen und dem altem Drachen sein Geheimnis zu entlocken.

Peile 1,984 km in 356,09° um den Schatz zu besuchen!

Dieser Geocache wird gesponsert von Zur Holzmühle

Additional Hints (No hints available.)