Virtuaalreaalsust saab inimene kogeda kasutades erilist sorti seadmeid nagu näiteks kindaid, mütse, veste, prille, peakomplekte, jooksuradu, spetsiaalseid toole ning muid seadmeid.
“Kõige õigem” virtuaalne reaalsus on selline, milles kasutaja ja maailm saavad üksteist vastastiku mõjutada. Virtuaalne reaalsus muutub vastavalt kasutaja tegevusele ning tajutav viivitus inimese tegevuse ja virtuaalmaailma vahel puudub. Pilt, heli ja tehismaailma struktuur on niivõrd realistlik, et inimene unustab mõneks ajaks pärismaailma olemasolu.
Esimesed virtuaalreaalsuse märkmed on 1860.a. milles prantsuse näitekirjanik Antonin Artaud kasutas oma näidendis illusioone väites, et teatrikülastajad peaksid uskuma, et teatrietendus ongi see õige tegelikkus. Aeg läks edasi, tehnoloogia täienes ning kasutusele tulid analoogtehnoloogial põhinevad prototüübid nagu näiteks Sensorama (1950.a.). Tänapäeva moodsate kõrgtehnoloogiliste lahenduste hulka kuuluvad HTC Vive ning Oculus Rift.
--ENG--
Virtual reality (VR) refers to computer technologies that use virtual reality headsets to generate realistic images, sounds and other sensations that simulates a user's physical presence in a virtual or imaginary environment. A person using virtual reality equipment is able to "look around" the artificial world move about in it and interact with virtual items and also other persons.
Elements of virtual reality have surfaced as early as the 1860s with French playwright Antonin Artaud who used avant-garde work to blur illusion and reality to be one and the same. He argued that a theatre audience should suspend their disbelief and consider the performance to be reality. Today popular virtual reality headsets are HTC Vive and Oculus Rift.
Geocache is located in a place with a nice view to Kaarli church, The National Library of Estonia and Estonian Internal Security Service building. Not far from the cache, you will find the first Virtual Reality Entertainment Center in Estonia.