Activity
Zabava rukama i nohama! Activity jsou kombinaci ruznych druhu tvorivosti. Jde o to na jedne strane dane pojmy vysvetlit slovy, kresbou nebo pantomimou a na druhe pojmy uhodnout.
• Pocet hracu: 3-16
• Doporuceny vek: nejmene 12 let
• Delka hry: 60 az 120 minut
Herni material
• 550× karta se 6 pojmy
• 4× figurky
• 1× presypaci hodiny
• 1× hraci plan
Dodatecne je ke hre potreba papir a tuzka.
Cil hry:
Teamy se snazi uhodnutim zadanych pojmu dosahnout ciloveho pole.
Herni plan:
Herni plan tvori cesta ze 49 hracimi poli, jednim startovnim a jednim cilovym polem a dale tri ocislovana policka pro karticky s pojmy. Kazde hraci pole je oznaceno symbolem a barvou. Barva udava, ktery pojem na karte ma byt znazornen. Symbol urcuje zpusob predvedeni (kresleni,popis, pantomima).
Karty s pojmy:
Cisla na zadnich stranach karet ukazuji stupen obtiznosti pojmu. Obvykle obsahuji trojkove karty lehci ukoly, ctyrkove stredne tezke a petkove spis obtizne ukoly. Skutecny stupen ukolu je vsak vzdy subjektivni. Sest pojmu na kartach je vyobrazeno s barvami a symboly. Ty odpovidaji barvam a symbolum na hernim planu. Barva udava, ktery pojem se znazorni a jakym zpusobem. Jestlize stoji figurka meho teamu na zlutem poli se symbolem pro kresleni, musim na karte zvolit pojem vedle zluteho ctverce a tento pojem nakreslit. Pokud je pojem vytisknut cervenym pismem, hraje se „otevrena hra“.
Priprava:
Hraci se rozdeli do 2, 3 nebo 4 skupin s nejmene 2 hraci. Teamy obdrzi po jedne hraci figurce a postavi ji na start. Karty se roztridi podle cisel na jejich zadni strane, kazdy balicek se dobre promicha a zakryte se polozi na herni plan na policko se stejnym cislem. Dale je potreba si pripravit tuzku a papir pro ukoly s kreslenim.
Prubeh hry
Team, ktery zacne hru, si zvoli jednoho clena, ktery bude jako prvni znazornovat zadany pojem (v dalsich kolech se vsichni hraci teamu vystridaji). Tento hrac se rozhodne pro jeden z balicku karet (3, 4 nebo 5) a sejme vrchni kartu z vybrane hromadky tak, aby jeho spoluhraci nevideli pojmy. Pri normalnim prubehu hry ma hrac znazornit ten pojem, ktery odpovida barve pole, na kterem stoji figurka jeho teamu. Na zacatku hry stoji ale vsechny figurky na startovnim poli, proto muze prvni hrac kazdeho teamu zvolit libovolny pojem na karte – musi ho ale znazornit urcenym zpusobem. Toto plati tak dlouho, dokud figurka stoji na startovnim poli. Znazornujici hrac ma asi 10 sec. na rozmysleni pojmu. Pokud se nehraje „otevrena hra“, ukaze kartu ostatnim teamum a odlozi ji. Ted musi pojem priblizit svemu vlastnimu teamu tak, aby ho ostatni clenove teamu uhodli. Pro zpusoby znazorneni plati nasledujici pravidla:
Kresleni: Pojem se musi kreslit tuzkou. Kreslici hrac nesmi ani mluvit a ani gestikulovat. Muze ale svym spoluhracum kyvnutim hlavy dat najevo, ze cast pojmu uhodli spravne. Kresba nesmi obsahovat pismena ani cisla.
Popis: Pojem musi byt slovne popsan. Nesmi byt pouzito jak slovo samotne, ani jeho cast, tak ani jeho koren nebo slovo od nej odvozene.
Pantomima: Pojem musi byt priblizen pantomimicky. Znazornujici hrac nesmi ani mluvit, ani vydavat jakekoli zvuky a ani pouzivat jakekoliv predmety nebo na ne ukazovat. Smi vsak ukazovat na casti vlastniho tela.
POZOR: Pokud hrac porusi tato pravidla, nesmi jeho team pokracovat a na radu prichazi dalsi team.
Pro kazdy ukol plati casovy limit, ktery udavaji presypaci hodiny. Ty kontroluji souperi. Kontroluji take dodrzovani pravidel. Je vyhodou kdyz se teamy pred zacatkem hry dohodnou, jak presne musi byt pojmy uhodnuty - zda se napr. pro uhodnuti pojmu „dverni zaruben“ postacuje take vyslovit „futra“. Podari-li se teamu behem casoveho limitu uhodnout pojem, posune svoji figurku na hernim planu o tolik policek, kolik ukazuje cislo na sejmute karte. Pokud pojem neuhadne, figurka zustane stat na miste, pak je na rade dalsi team. Znazornujici hrac si zvoli balicek, sejme jednu kartu atd.
Bitva:
Jestlize team pojem uhodne a posune svoji figurku, muze se stat, ze skonci na policku, ktere je jiz obsazene figurkou jineho teamu. V tomto pripade musi figurka, ktera na policku uz stala, o jedno policko zpet. Tato bitva je ale mozna jen pri posunuti figurky po vyreseni ukolu, NE tedy v pripade, kdy je team donucen vratit se svou figurkou o pole zpet (v tomto pripade muze na jednom poli stat vice figurek). Vyber hodnoty karty umoznuje cilene vyvolat bitvu se souperem .
Otevrena hra:
Jestlize je pojem vytisknut cervenym pismem, hraje se „otevrena hra“. V tomto pripade nesmi znazornujici hrac sejmutou kartu nikomu neukazat (dodrzovani pravidel kontroluji vsichni), nebot znazornovany pojem mohou hadat vsichni hraci nejen team, ktery je na rade. Podari-li se hraci druheho tymu pojem uhodnout, posune si jeho team svou figurku o 4 policka, team znazornujiciho hrace o 2 policka. Jestlize v tomto pripade skonci obe figurky na stejnem poli, pravidlo bitvy neplati. Uhodne-li pojem team, do ktereho patri znazornujici hrac, smi posunout svoji figurku o 6 policek. „otevrena hra“ se vyskytuje na vsech kartach, udane body pro nej neplati.
Tolik asi ke hre Aktivity.
Kdy: 8.2.2017
Kde: uvodni souradnice
Cas: 17:00 – 19:00 nebo dokud nas to bude bavit
CWG: nebudou