ATTENTION, ce sera à toi de faire un choix et de te diriger vers le Waypoint correspondant, 3 WP donc 3 choix possibles. Une seule boite est la "vraie" avec le logbook et l'indice pour la mystery, les 2 autres sont des fausses boites.
Cette cache fait partie de la série des géolutins qui comporte 4 caches :
- GC6NZC6 Géolutins 1 : La porte, une tradi
- GC6NZCH Géolutins 2 : La potions, une multi
- GC6NZCW Géolutins 3 : Le guide, une multi
- GC6NZDY Géolutins 4 : Le roi, une mystery dont les coordonnées seront disponibles dans les 2 multi.
Cette aventure te propose de partir à la recherche des Géolutins, une tribu de petits lutins, amis des géocacheurs qui vit dans cette partie de la Forêt.
Si tu fais les bons choix, tu pourras rencontrer le Roi de ce petit peuple qui t'autorisera peut être à devenir un membre honoraire des Géolutins.
Si tu te sens prêt pour tenter ta chance alors c'est parti...
Maintenant que tu as passé la porte et que tu es visible dans leur monde, il faut prévenir la tribu de ta présence et de ta volonté de les rencontrer.
Le roi des Géolutins m'a transmis la recette d'une potion. La personne qui la boit dégagera alors une odeur qui sera sentie par la tribu et les préviendra.
Voici les 3 propositions de potion, fais ton choix et dirige toi vers le Waypoint correspondant :
- Potion A : de la bave de limace, du pu issu de pustules de crapauds, et des morceaux de coquille d'escargot (attention à ne pas s'étouffer avec les morceaux)
- Potion B : du jus d'orange, du jus de citron, du jus d'ananas et quelques traits de sirop de grenadine ( à servir frais)
- Potion C : quelques gouttes de rosée, de l'écorce de bouleau, 1 gland et des feuilles d'ortie (à manipuler avec précaution)
Pour infos, Les 3 waypoints sont proches de chemins donc soit tu cherches les bons chemins, soit tu peux aussi tracer tout droit à travers la forêt.
Fais maintenant ton choix et c'est parti ...
GPS capricieux, utilisez les spoilers.
N'oubliez pas l'anti-moustique.