Skip to content

KSIĘGA DAEDR #5 HIRCYN Mystery Cache

This cache has been archived.

Wiolunia&Grześ: archiwizacja

More
Hidden : 6/3/2016
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


Daedryczni książęta, zwani też Starymi Bogami to najpotezniejsze istoty wśród daedr. Zamieszkują oni otchłań i nie są związane z fizycznym światem. Pomimo tego jednak często w niego ingerują.
Słowo "Daedr" w starożytnym elfim języku oznacza istotę o nieokreślonych zamiarach. Ludzie zwykli nazywać Daedry Demonami. Zostały one stworzone podczas starcia dwóch sił pierwotnych. Anu- światła i Padonay- ciemności. Ze światła zrodziły się Aedry (związane ze stagnacją i spokojem), a z ciemności Daedry (związane z wprowadzeniem zmian), będace przeciwieństwem tych pierwsych. Aedry znane są jako 9 bóstw, których czcią obdarzają mieszkańcy Tamriel.
W całej historii Tamriel, bibliotekarze odnotowali wiele przejawów ingerowania Daedr w sprawy zwykłych śmiertelników. Daedra jest stworzeniem nieśmiertelnym i nie może zostać unicestwiona, jednakże jej śmiertelna forma może zostać zniszczona. Dusza Daedry zawsze przetrwa i powróci do Otchłani. Jest to miejsce znane jako "Świat Daedr", miejsce gdzie żyją oraz rządzą.
Daedry w przeciwieństwie do Aedr nie mogą nic stworzyć, dlatego też ingerują w świat smiertelników, i to ich rękami mogą wprawiać swoje cele w czyn.

Seria 16 tajemncizych skrytek zainspirowanych mitologią The Elder Scrolls.

 

Hircyn

Daedryczny książe polowań, łowów oraz likantropii.

 

Aby odnaleźć skrytkę Hircyna, musisz przybrać rolę myśliwego.

Dowiedz się, co przeżył mysliwy, następnie odpowiedz na pytanie i odnajdź skrytkę.

WCIEL SIĘ W MYŚLIWEGO

 

1. Jakiej broni używał myśliwy.

a.) łuku (x=144)

b.) sztyletu (x=65)

c.) strzelby (x=17)

2. Jak na imię miał myśliwy ?

a.) Hircyn (y=66)

b.) Jakub (y=5)

c.) Niewiadomo (y=0)

3.Jaki los spotkał myśliwego ?

a.) Został nastraszony przez pana lasu po czym uciekł. (z=90)

b.) Sam stał się zwierzyną na którą polował. (z=6)

c.) Zjadł go niedźwiedź (z=150)

 

Wartości z odpowiedzi powstawiaj do wzoru:

n 49 40.(x:24)(x:24)(z-3) e 019 12.(5+y)7(z-2)

 

Powyższe współrzędne będą potrzebne Ci, do zagadki Azury.
Aby współrzędne wskazały Ci skrzynkę dokładnie miejsce skrytki należy odjac 16 od ostatnich 3 liczb (xxx-16)z powstałych koordów.

___

Weź coś do pisania.

 

 Prosimy o informację jeśli zauważysz że w logbooku kończy się miejsce.

 

 

Additional Hints (Decrypt)

jvfv avfxb

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)