Skip to content

Erg moeilijk# Samurai Sudoku Mystery Cache

This cache has been archived.

Penelope: Je cache is door mij gearchiveerd omdat hij te lang inactief staat.

More
Hidden : 12/8/2015
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Related Web Page

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

op 15-12-15 is deze sudoku vernieuwd

Op bovenstaande locatie is de cache niet te vinden.

Container bevat alleen een logrol dus breng pen of potlood mee.


Deze serie bestaat uit 4 cache’s en heeft ongeveer een afstand van 5km

Samurai Sudoku # simpel Image code

Samurai Sudoku # Erg moeilijk Image code

Samurai Sudoku # pittig Image code

Samurai Sudoku # Killing Image code

“CACHENAAM HEEFT NIETS MET DE MOEILIJKHEID VAN DE VINDPLAATS TE MAKEN MAAR VAN DE SUDOKU”

Log zo onopvallend mogelijk, het kan hier soms behoorlijk druk zijn en plaats deze ook weer onopvallend terug op de zelfde plaats.

Voor plaatsen van de cache is toestemming verleend door: Dhr. Peter van der Bruggen Van Centraal meldpunt, Gemeente Tilburg

"VOOR DE HELE SERIE ZIJN VANAF 25 MEI 2016 DIT TYPE PETLING CONTAINER GEBRUIKT"

Omschrijving

Hoe los ik dit op??

Bron: Wikipedia

Ontstaan

De puzzel is ontworpen door Howard Garns, een gepensioneerde architect en freelance puzzelmaker, en voor het eerst gepubliceerd in 1979 onder de naam Number Place. De puzzel werd in 1984 door Nikoli in Japan geïntroduceerd, waar hij ook de naam sudoku (samenvoeging van suuji wa dokushin ni kagiru, wat vertaald kan worden als: getallen blijven alleen ('su' betekent getal, 'doku' betekent onafhankelijk, ongetrouwd)) kreeg. Vanaf 1986 genoot sudoku populariteit in Japan. In 1997 zag Wayne Gould, een Nieuw-Zeelandse gepensioneerde, een sudoku en werkte vervolgens 6 jaar aan een computerprogramma om sudoku's op te stellen. Hij verkocht de hele zaak aan The Times die op 12 november 2004 begon met het publiceren van de puzzels. Een nieuwe rage was geboren. In de zomer van 2005 werd de puzzel ook geïntroduceerd in Nederland en België en hij kende al snel grote populariteit, onder meer doordat veel kranten dagelijks een sudoku begonnen af te drukken. Op 15 oktober 2005 werden de eerste Nederlandse kampioenschappen sudoku gehouden in het Scheepvaartmuseum te Amsterdam. Delia Keetman uit Heerhugowaard werd eerste.

Moeilijkheidsgraad

Voor het oplossen van een sudoku zijn concentratie en systematisch denken het belangrijkste. Wiskundige kennis is niet vereist, aangezien de 9 symbolen hier geen betekenis hebben, behalve dat ze verschillend zijn; in plaats van cijfers had men ook andere symbolen kunnen gebruiken. De moeilijkheidsgraad van een opgave is in tegenstelling tot wat vaak gezegd wordt niet echt afhankelijk van het aantal reeds ingevulde cijfers. Een opgave met 19 gegevens kan heel eenvoudig zijn en een met 36 gegevens heel moeilijk. (Bij het willekeurig genereren van opgaven met 19 gegevens, lijkt het aantal moeilijke puzzels zelfs een beetje lager dan dat bij 24 gegevens.) Er zijn sudoku's bekend met 17 gegevens (en een unieke oplossing). In januari 2012 werd bewezen dat er minstens 17 gegevens moeten zijn om een unieke oplossing te hebben.

Het produceren van een sudoku

Bij het maken van een sudoku met een computer moet het computerprogramma eerst een oplossing genereren door middel van willekeurige verdelingen van de 9 cijfers en toetsing van de rij-kolom-blok-compatibiliteit. Zodra een nieuwe oplossing is gevonden, moet ze omgezet worden naar een opgave door er (eveneens willekeurig) een aantal cijfers van vrij te geven. Het computerprogramma moet dan nagaan of de vrijgegeven cijfers een eenduidige oplossing toelaten. Is dat niet het geval, dan kan een bijkomend cijfer vrijgegeven worden (en telkens weer een volgend), tot de puzzel eenduidig op te lossen is. Computerprogramma's die een uitgekiende oplossingsstrategie gebruiken, zijn derhalve in staat moeilijker puzzels te produceren, want zij moeten minder snel een cijfer vrijgeven. Zo komt het voor dat puzzels met slechts 25 of incidenteel zelfs 24 vrijgegeven cijfers geproduceerd kunnen worden. Maar al bij al kunnen die soms minder moeilijk zijn dan een 26-cijfer-combinatie, omdat daar toevallig redundante vrijgevingen zijn.

Erg moeilijk

Los de volgende formule op om de cache te vinden N51(G) (N) (H) (D) (J+I-C) E005(L+B-E) (K) (F) (M) (A)

OmschrijvingOmschrijving

Flag Counter

.

# Als alle 4 de cache's zijn gevonden kan deze banner gedownload worden #

<img src="https://s3.amazonaws.com/gs-geo-images/52a11be7-0c66-45b7-978d-fdbf1c235afd_l.jpg" alt="Banner" title="Banner">

Additional Hints (Decrypt)

FIC yngra unatra, ina baqre bcrara ra jrre tbrq nsfyhvgra.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)