Skip to content

Carcassonne Anleitung Grundkenntnisse Mystery Cache

This cache has been archived.

Zwergeni: So heute haben wir es endlich geschafft, die Dosen einzusammeln.
Noch haben wir keinen neuen Platz gefunden, aber wir halten weiter ausschau. Die Rätsel bleiben gleich, nur die Berechnung wird sich ändern, wer also gute Aufzeichnungen hat, hat hier gute Karten.

Beim Einsammeln war es erschreckend zu sehen, wie die Harvester so durchgepflügt sind, und die ein oder andere Dose hats gerade so überlebt.
Vielleicht legt jemand ja hier mal was neues und wir kommen zu Besuch.

Danke an alle die hier waren und auch tatsächlich alle Dosen gelöst und besucht haben.

Zwergeni

More
Hidden : 11/28/2015
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   small (small)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


Seit kurzem sind wir total Carcassonne begeistert und dachten uns, hey da kann man doch nen Mysterie draus machen. Aus einem wurden nun 6 Stück.

Anfangen wollen wir mit etwas leichtem um dann immer schwerer zu werden.

Na schaffst du es die Mysteries zu knacken?

Viel Spaß dabei wünschen Euch

Zwergeni

 

1. Landschaftskarte legen

 

Als erste Aktion muss der Spieler 1 Landschaftskarte ziehen.

Er zeigt sie zunächst allen Mitspielern (damit sie beim Anlegen auch gut beraten können)

und legt sie dann an.

 

Dabei muss er beachten:

- Die neue Karte muss mit mindestens einer Seite

an eine oder mehrere bereits ausliegende Karten angelegt werden.

Ein Angelgen Ecke an Ecke ist nicht zulässig.

- Alle Straßenanbschnitte, Stadtteile und Wiesenstücke müssen fortgesetzt werden.

 

Falls der seltene Fall eintrtitt, dass eine Karte nicht passend angelegt werden kann,

wird sie ganz aus dem Spiel genommen und der Spieler zieht eine neue.

 

2. Gefolgsmann setzten

 

Hat der Spieler die Karte gelegt, darf er einen Gefolgsmann setzten.

 

Dabei muss er folgendes beachten:

- Er darf immer nur 1 Gefolgsmann setzten

- Er muss ihn aus seinem Vorrat nehmen

- Er darf ihn nur auf die soeben gelegte Karte setzten

- Er muss sichentscheiden, auf welchen Teil der Karte er den Gefolgsmann setzt.

Entweder als:

Wegelagerer

auf einem Straßenabschnitt.

Ritter

in einem Stadtteil.

Mönch

in einem Kloster.

Bauer

auf einem Wiesenstück!

(Bauern werden hingelegt!)

 

- Auf den durch die neue Karte verbundenen Straßenabschnitten,

Stadtteilen oder Wiesenstücken darf kein anderer Gefolgsmann (auch kein eigener) stehen.

Dabei spielt es keine Rolle, wie weit der andere Gefolgsmann entfernt ist.

 

Gehen einem Spieler im Verlauf des Spiels die Gefolgsleute aus,

muss er weiterhin Karten anlegen, darf jedoch keinen Gefolgsmann setzten.

Aber keine Angst: Man erhält Gefolgsleute auch wieder zurück.

Nun ist der Zug des Spielers zu Ende, und der nächste Spieler im Uhrzeigersinn ist an der Reihe.

 

Ausnahme:

Ist durch das Anlegen der Karte eine Straße,

eine Stadt oder ein Kloster fertiggstellt worden, muss jetzt gewertet werden.

 

 

Damit sollten die Grundlagen klar sein, nun wollen wir aber auch wissen,

ob ihr das alles verstanden habt und stellen euch ein paar einfache Fragen dazu:

 

1. Wie nennt man einen Gefolgsmann auf einer Straße? =A

2. Wie nennt man einen Gefolgsmann auf einer Stadt? =B

3. Wie nennt man einen Gefolgsmann auf einem Kloster? =C

4. Wie nennt man einen Gefolgsmann auf einer Wiese? =D

5. Wie viele Gefolgsmänner dürfen pro angelegter Karte gesetzt werden? =E

6. Welche Gefolgsmänner werden hingelegt? =F

 

Um die Buchstaben A-F zu erhalten musst du den BWW errechnen und dann die Einfache QS bilden.

 

Den Final findet ihr dann bei:

N49° 20. (A+2)(B-6)(C)

E010°59.(D+3)(E+6)(F-6)

 

Alles klar?

Na dann auf zur Dose!

 

 

Hier kannst du deine Lösung überprüfen:

Additional Hints (No hints available.)