Um wieder zu Kräften zu kommen, habe ich hier einen Topf mit einem Zaubertrank versteckt.
Einmal an der Kelle kräftig rühren und schon könnt ihr euch ins Zauberbuch eintragen. So habt ihr wieder genug Kraft für die restliche Runde.
Aufgrund der Berge und des Waldes können die Koordinaten hier hüpfen. Es muss kein gefährliches Gebiet betreten werden.
Bitte das Eingangstor genau gleich wieder errichten wie ihr es vorgefunden (Richtung des Tors). Ansonsten ist der Cache sichtbar. Danke