Os Lobisomens d'Aldeia Velha é um jogo de bluff, mistério e suspense em que podem participar até 23 pessoas em simultâneo.
Cada jogador tem uma identidade secreta: Lobisomem ou Aldeão. O objectivo dos Lobisomens é eliminar os jogadores restantes antes que a sua identidade seja revelada. Os aldeões têm de descobrir quem são os Lobisomens escondidos entre si e eliminá-los antes que seja tarde demais.
Os turnos de jogo alternam entre a noite (quando a aldeia está a dormir e os Lobisomens andam à solta) e o dia (em que toda a aldeia procura descobrir quem serão os Lobisomens escondidos entre todos). É aqui que o jogo ganha todo o seu sabor, à medida que surgem entre os participantes as mais variadas discussões, desconfianças e argumentos, num ambiente animado à volta da sala.
Para tornar o jogo ainda mais interessante, alguns aldeões poderão beneficiar de poderes especiais.
Este jogo, tem um baralho de cartas especial e feito para o seu efeito, contudo, pode ser jogado com um baralho de cartas normalíssimo, associando às figuras e números as personagens.
O Lobisomem
Finalmente! A Personagem que dá nome ao jogo! Os lobisomens, como todos sabem, só actuam à noite, onde escolhem, em matilha, a sua presa e a devoram, oferecendo os restos às suas crias nas suas casas de xistos. Tecnicamente, no jogo, são escolhidos, aleatoriamente, (de acordo com um número de jogadores) os lobos! Os lobisomens, disfarçam-se de aldeões durante o julgamento que ocorre após cada amanhecer, mas à noite, quando sobe a lua, o narrador diz: "E então, acordam os lobisomens..." É neste momento que escolhem as suas presas, e no amanhecer, o narrador informa a identidade do recente falecido... És um lobo, ou és o juiz do julgamento? Tu decides!
A Cache
A cache é uma cache tradicional. Como os lobisomens, esta também se disfarça! Contém logbook, material de escrita e bonecada para troca!
POR FAVOR, apenas rodem a tampa!
Boa caça