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Les chevaliers 14 : Perceval Traditional Geocache

Hidden : 8/28/2014
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:


Oyez, Oyez géocacheurs, géocacheuses, vous ne pouvez ignorer la nouvelle, Arthur recrute de nouveau chevalier pour l’aider à reconstruire Camelot. Pour prouver votre valeur il vous faudra cheminer tous autour de la bonne vieille ville de Montbizot et ainsi rencontrer et questionner chacun des chevaliers qui l’ont suivi ici à notre époque. Au terme de votre périple Arthur se dévoilera à vous et vous pourrez enfin rejoindre les rangs des chevaliers de la table ronde et ainsi rentrer dans la légende. Mais attention seulement certain chevaliers connaissent exactement où se trouve Arthur.

Le parcours fait un peu plus de 6 km entre bord de l’eau et ville, le point de parking conseillé vous place d’un point de vue central vis-à-vis de la boucle et pour mieux apprécier je vous conseille de tournée dans le sens suivant :

  • Les chevaliers 0: préface, Merlin
  • Les chevaliers 1: Tristan
  • Les chevaliers 2: Lionel
  • Les chevaliers 3: Calogrenant
  • Les chevaliers 4 ; bonus : Dagonet
  • Les chevaliers 5: Méléagant
  • Les chevaliers 6: Mordred
  • Les chevaliers 7: Galahad
  • Les chevaliers 8: Bohort
  • Les chevaliers 9 ; bonus : Lancelot
  • Les chevaliers 10 : Léodagan
  • Les chevaliers 11 : Gauvain
  • Les chevaliers 12 : Caradoc
  • Les chevaliers 13 : Yvain
  • Les chevaliers 14 : Perceval
  • Les chevaliers 15 ; final : Arthur

Le début se fait majoritairement sur route mais cela vous permet de rejoindre les bords de la Sarthe.

Deuxième option vous pouvez commencer par « Les chevaliers 7 : Galahad » proche de l’éntrée de la ville. Ou encore troisième option en débutant par « Les chevaliers 11 : Gauvain », non loin de l’école. Mais toujours en gardant le même sens de rotation que la première boucle proposé.

Par contre Attention Arthur ne pourra être découvert que si vous trouvez les six chevaliers qui sont les seuls à savoir exactement ou il se trouve.

Certain indice vous menerons dans des cul-de-sac qui ne vous permettrons pas de rencontrer Arthur mais vous aurez peut être d'autre surprises.

Additional Hints (Decrypt)

Rager yrf gebapf.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)